Toto Rossini es un volante central de 29 años, argentino, de pie derecho, que juega en AD Coghlan. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en liderazgo, quite, posicionamiento. Su valor de mercado ronda los $11.157.648. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Toto Rossini guarda un par de botines rotos en el placard de su casa en Mendoza, los mismos con los que jugaba en la cancha municipal mientras su vieja limpiaba casas y su viejo trabajaba en una bodega de la zona. A los dieciséis un scout de Coghlan lo vio en un amistoso entre escuelas y le propuso venir al Gran Buenos Aires; se vino sin pensarlo, sin saber que pasaría años yendo y viniendo del banco. En el medio es mediocampista central, ambidiestro, de esos que aparecen cuando el equipo necesita que alguien ordene sin pretensiones, que recupere la pelota sin armar jaleo. Sus compañeros le dicen "la brújula" porque siempre sabe hacia dónde girar el juego, aunque el apodo nunca trascienda porque Toto es de esos tipos que pasa desapercibido, que juega cada tres fechas, que en la tribuna nadie menciona pero que en el vestuario todos saben que está. Tiene treinta y siete partidos este año, algunos buenos, otros olvidables. Dice que sigue porque todavía cree que puede dar más, aunque a los veintisiete, en su mejor momento, también sabe que el fútbol es un negocio raro donde los destellos a veces no alcanzan.
Esta temporada
9 partidos (8 de liga y 1 de copa), 0 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Atlético Monte Castro 0-0 E6.5
- 25 octvs Vet. Villa Urquiza 1-0 G6.8
- 22 octvs Argentino de Villa Lugano 1-0 G6.8
- 15 octvs Aurora de Versalles 0-0 E6.5
- 10 octvs Patriotas Palermo Hollywood 1-0 G🅰️ 1 7.2
- 8 octvs Sportivo Barracas Norte 1-2 P6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo13–17
- Quite12–16
- Posicionamiento12–16
- Marca11–15
- Remate11–15
- Temple11–15
- Pase largo11–15
- Salto10–14
- Decisión10–14
- Fuerza9–13
- Visión9–13
- Control8–12
- Resistencia8–12
- Cabezazo7–11
- Velocidad7–11
- Definición7–11
- Gambeta6–10
- Pase corto6–10
- Agresividad6–10
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