Lisandro Bertolini es un volante central de 30 años, argentino, de pie derecho, que juega en N. Estrella Liniers. Tiene una media de 8 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en liderazgo, control, visión. Su especialidad: líder. Su valor de mercado ronda los $6.829.213. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Lisandro Bertolini nació en Comodoro Rivadavia en 1996, donde su madre trabajaba en la administración del puerto y su padre era mecánico de camiones. Tiene una cicatriz fina en la ceja izquierda, resultado de un choque de cabezas en un amistoso de juveniles que lo marcó más por el susto que por el golpe. Llegó a Ranelagh a los 19 años casi de casualidad, cuando su técnico de la escuela de fútbol local contactó a un scout que pasaba por la Patagonia buscando talentos; la prueba duró tres semanas y lo querían de vuelta, pero él se quedó. En el mediocampo central es un trabajador de los que no brillan pero que el equipo siente: ordena, corta, reparte, grita, pone el pecho. Lo llaman "el Grampas" porque cuando se enoja en la cancha parece un pez furioso, todo movimientos bruscos. Tiene 28 años, está en su mejor momento físico, pero sabe que su techo es este: ser ese futbolista que los entrenadores piden, el que nadie aplaude pero todos necesitan. "No soy Mascherano", bromeó una vez, "pero en el barrio me llaman crack."
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 3 goles, 2 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Mataderos 0-1 P5.2
- 24 octvs Club Atlético Villa Obrera 1-0 G6.3
- 22 octvs Sueño Adolescente 4-3 G⚽ 2 9.0
- 17 octvs Ferro Villa Crespo 1-0 G⚽ 1 7.9
- 15 octvs Club Atlético Saint Tucson 0-2 P6.3
- 10 octvs Club de Exnovias Locas 1-0 G6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo15–19
- Control12–16
- Visión10–14
- Pase corto10–14
- Gambeta8–12
- Decisión8–12
- Pase largo8–12
- Resistencia7–11
- Definición6–10
- Agresividad4–8
- Salto3–7
- Temple3–7
- Marca1–5
- Quite1–5
- Fuerza1–5
- Remate1–5
- Cabezazo1–5
- Velocidad1–5
- Posicionamiento1–5
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