Negro Zamora es un volante central de 31 años, argentino, de pie derecho, que juega en Prov. Balvanera. Tiene una media de 5 sobre 20 con potencial estimado entre 1 y 6, y se destaca en liderazgo, agresividad, posicionamiento. Su especialidad: líder. Su valor de mercado ronda los $2.428.324. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Negro Zamora guarda en su bolso un par de botines rotos que su padre le regaló hace quince años, cuando trabajaba como mecánico en un taller de San Miguel y le decía que en el fútbol, como en los motores, lo importante es el timing. Llegó a Picado Eterno FC casi por casualidad, jugando un amistoso en una cancha de barrio donde un scout lo vio ordenar el juego desde el medio con una tranquilidad que no le corresponde a su edad de entonces, dieciocho años sin cartel. Hoy, a los veintinueve, sigue siendo el que no brilla pero que el técnico necesita cuando las cosas se tuercen; ambidiestro de verdad, no de nombre, capaz de meterse entre líneas y frenar lo que viene. Sus compañeros lo llaman "Negro" sin más, sin historia romántica detrás, y él sonríe poco pero habla cuando hace falta: "En el medio no se trata de ser estrella, se trata de que los demás puedan serlo." Eso es Zamora, un tipo que entiende que su rol es invisible, que el liderazgo a veces es callado, que gestiona tiempos y egos mientras otros buscan aplausos.
Esta temporada
7 partidos (7 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 24 octvs Cooperativa Montserrat 0-2 P6.4
- 22 octvs C.A.Tigre 0-3 P6.6
- 21 octvs Futbol Club Warnes 0-0 E6.7
- 15 octvs Juventud San Telmo 0-2 P6.7
- 8 octvs Estrella Parque Avellaneda 2-4 P6.4
- 3 octvs AA Chacarita Reserva 0-1 P6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo14–18
- Agresividad10–14
- Posicionamiento7–11
- Definición6–10
- Quite5–9
- Temple5–9
- Pase corto5–9
- Fuerza4–8
- Remate4–8
- Gambeta4–8
- Control3–7
- Decisión3–7
- Marca2–6
- Salto1–5
- Visión1–5
- Cabezazo1–5
- Velocidad1–5
- Pase largo1–5
- Resistencia1–5
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