Juan Otamendi es un arquero de 27 años, argentino, de pie zurdo, que juega en Club Atletico Xeneizes de Sarandi. Tiene una media de 9 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en ubicación (arquero), salto, temple. Su valor de mercado ronda los $11.111.835. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Juan Otamendi nació en Comodoro Rivadavia hace 24 años, en el sur donde el viento no deja de soplar. Su padre trabajaba en las canteras de petróleo, madrugadas eternas; su madre limpiaba casas de ejecutivos de la zona. De chico atajaba en las canchas de tierra con los ojos entrecerrados por las ráfagas, y eso lo hizo diferente: aprendió a leer el juego sin ver bien, puro instinto. Un scout de Banfield lo vio en un amistoso entre equipos de barrio a los 16 y lo trajo sin contrato firmado, solo una promesa de pagarle el pasaje si se quedaba un mes. Ambidiestro raro, maneja igual con los dos pies, cosa que sus compañeros usan para bardarlo. Lo llaman "el bicho" en el vestuario, no por nada especial, solo porque es medio bicho raro. Es de rotación, esos que entran cuando el titular falla o se lesiona, pero cuando agarra la chance muestra destellos que ilusionan. Tranquilo, sin pretensiones, todavía con el acento patagónico intacto. Sabe que no es estrella, pero tampoco se rinde.
Esta temporada
1 partidos (1 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 24 octvs Mate Amargo FC 0-4 P6.6
- 23 octvs Club atlético bover 0-1 P6.6
- 21 octvs Def. Retiro Oeste 0-2 P6.6
- 19 octvs Sportivo Villa Crespo Sur 0-0 E6.7
- 16 octvs La Fomento de Solano Norte 1-1 E6.7
- 14 octvs Don Bosco 1-1 E6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Ubicación (arquero)11–15
- Salto10–14
- Temple10–14
- Manos8–12
- Agresividad8–12
- Reflejos7–11
- Liderazgo7–11
- Resistencia4–8
- Marca3–7
- Cabezazo3–7
- Decisión3–7
- Quite2–6
- Fuerza2–6
- Definición2–6
- Posicionamiento2–6
- Remate1–5
- Control1–5
- Gambeta1–5
- Visión1–5
- Velocidad1–5
- Pase corto1–5
- Pase largo1–5
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