Coco Dybala es un delantero de 20 años, argentino, de pie derecho, que juega en Atlético Azul. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 10 y 15, y se destaca en remate, definición, cabezazo. Su valor de mercado ronda los $28.459.370. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Coco Dybala nació en Tigre hace dieciocho años, en una casa de dos plantas donde su madre atiende una verdulería y su padre arregla motos en el garaje de al lado. Lo descubrió un scout de Liniers viendo jugar un amistoso entre barrios, nada de grandes torneos ni dramaturgias: estaba ahí, suelto en la cancha, probando con la derecha y después con la izquierda como si ambas manos tuvieran cerebro propio. Sus compañeros lo llaman "el bicho" porque no para quieto en el entretiempo, siempre buscando acomodarse en el juego, estudiando espacios. Es delantero de rotación por ahora, con esos destellos que hacen que los técnicos anoten su nombre en un papel: una corrida sorpresiva, un pase de talón que nadie esperaba, una definición que roza el arco y te deja queriendo más. Coco todavía está creciendo, literal y futbolísticamente. No habla mucho en el vestuario, prefiere escuchar. Pero cuando toca la pelota, se nota que algo diferente está pasando en esas manos ambidextras. Desde Liniers, ELDT está ahí mirando pacientemente cómo se construye el jugador que podría ser.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 2 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs El Almagrito 1-0 G⚽ 1 7.6
- 24 octvs Futbol Club Los Merinos 1-0 G6.6
- 22 octvs Karasuno 1-1 E6.6
- 17 octvs Atlético Hudson 0-4 P6.6
- 15 octvs Defensores de Villa España 0-1 P6.4
- 10 octvs Club Atlético Pirata 0-1 P6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Remate12–16
- Definición12–16
- Cabezazo11–15
- Salto9–13
- Liderazgo9–13
- Posicionamiento9–13
- Quite8–12
- Control8–12
- Gambeta8–12
- Decisión8–12
- Agresividad8–12
- Marca7–11
- Temple7–11
- Pase corto7–11
- Visión6–10
- Velocidad5–9
- Resistencia4–8
- Pase largo3–7
- Fuerza1–5
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