Joaquín Otamendi es un defensor central de 30 años, argentino, de pie derecho, que juega en El Vencedor de Mataderos. Tiene una media de 5 sobre 20 con potencial estimado entre 6 y 11, y se destaca en liderazgo, agresividad, quite. Su especialidad: líder. Su valor de mercado ronda los $2.207.567. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Joaquín Otamendi creció en Merlo, en la casa que su padre construyó ladrillo a ladrillo mientras trabajaba como albañil y su madre cosía uniformes escolares en la cocina para estirar la comida. Llegó a Sportivo San Miguel a los 13 años después de que un scout lo viera en un amistoso de barrio donde jugaba de volante, pero un técnico le dijo que ahí adelante no la iba a romper y lo pasó para atrás, donde encontró su lugar de verdad. Es ambidiestro, raro para un central, cosa que aprovecha para salir limpio desde cualquier lado; sus compañeros lo llaman "el comandante" aunque Joaquín dice que él apenas habla, que prefiere que la cabeza haga el ruido en el área. Tiene 27, está en su mejor momento físico, pero el potencial choca con lo que le toca jugar: rotaciones, partidos donde entra en el segundo tiempo, ese lugar incómodo donde algunos se frustran y otros aprenden a ganarse cada minuto. No es elegante, no deslumbra. Es un tipo que defiende con criterio, con autoridad moral ganada en entrenamientos donde nadie lo mira.
Esta temporada
2 partidos (2 de liga y 0 de copa), 0 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 0 amarillas y 1 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Mutual Once 2-0 G5.0
- 25 octvs Real Flores Reservas 2-1 G🅰️ 1 6.9
- 26 agovs Club Estudiantes Concordia 3-4 P6.6
- 24 agovs Atlético Villa del Parque FC 2-1 G6.4
- 22 agovs Club Glew 1-1 E6.4
- 20 agovs Sportivo Ciudad Evita 1-0 G6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo15–19
- Agresividad11–15
- Quite5–9
- Salto5–9
- Marca4–8
- Posicionamiento4–8
- Fuerza3–7
- Velocidad3–7
- Temple2–6
- Cabezazo2–6
- Remate1–5
- Control1–5
- Gambeta1–5
- Visión1–5
- Decisión1–5
- Pase corto1–5
- Pase largo1–5
- Definición1–5
- Resistencia1–5
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