Manuel Etcheverry es un defensor central de 30 años, paraguayo, de pie derecho, que juega en Villa Alba club. Tiene una media de 6 sobre 20 con potencial estimado entre 4 y 9, y se destaca en liderazgo, agresividad, cabezazo. Su especialidad: líder. Su valor de mercado ronda los $3.296.953. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Manuel Etcheverry creció en Fernando de la Mora, en un barrio donde su padre vendía herrajes en una ferretería de la zona y su madre lavaba ropa ajena para sacar unos pesos más. A los trece años se rompió la tibia en un partido de veteranos donde metía la cabeza donde no le llamaban, y durante seis meses se creyó que no volvería a jugar. Pero volvió, más bravo todavía. Un scout de Atlético San Vicente lo vio en un amistoso entre ligas y lo llevó así nomás, sin pruebas raras, porque notó algo que en los papeles no entra: la forma en que Etcheverry se paraba adelante de la pelota parada, como si dijera "acá no pasa nada sin mi permiso". Hoy es ese defensor central que entiende el juego, que señala, que grita, que organiza desde atrás aunque los reflejos no le acompañen siempre. Sus compañeros lo llaman "el Juez" porque arbitra hasta los entrenamientos. No es un crack, pero en San Vicente saben que cuando está en la cancha la cosa se ordena. Ambidiestro, tranquilo, con ese acento paraguayo que remansa sus palabras.
Esta temporada
5 partidos (5 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Fc . Salomón 0-1 P6.4
- 24 octvs Club Atlético Wilde 0-4 P6.6
- 22 octvs Racing Club 0-2 P6.7
- 17 octvs Club Atlético Los Andes 1-1 E6.3
- 15 octvs San Antonio De Corrientes 0-0 E6.5
- 8 agovs Sportivo Longchamps 0-0 E6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo15–19
- Agresividad10–14
- Cabezazo7–11
- Marca6–10
- Salto6–10
- Fuerza4–8
- Posicionamiento4–8
- Quite3–7
- Visión3–7
- Gambeta2–6
- Pase corto2–6
- Remate1–5
- Temple1–5
- Control1–5
- Decisión1–5
- Velocidad1–5
- Pase largo1–5
- Definición1–5
- Resistencia1–5
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