Axel Romiti es un defensor central de 20 años, argentino, de pie zurdo, que juega en Quilmes Oeste. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 15 y 20, y se destaca en marca, salto, cabezazo. Su valor de mercado ronda los $21.891.823. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Axel Romiti nació en Comodoro Rivadavia, donde su madre trabaja como enfermera en el hospital público y su padre es mecánico de camiones. A los dieciséis lo llevó un amigo a un torneo amistoso en el que jugaba Atlético Recoleta y alguien del cuerpo técnico se quedó mirando cómo resolvía una jugada de cobertura en el área chica. "Es raro verlo a Axel dudar en defensa", dice un compañero suyo del club. Lo cierto es que su ambidextrismo lo hace impredecible en la salida de juego: patea con los dos pies con igual precisión, cosa que descoloca a los delanteros acostumbrados a la previsibilidad. Tiene dieciocho años todavía en construcción, con esas rodillas que crecen más rápido que el cuerpo, pero cuando entra a la cancha en los partidos de rotación deja destellos de un defensor central que entiende el posicionamiento. No es un fenómeno. Es un pibe que está armándose en serio, trabajando en la sombra, esperando su momento sin prisa.
Esta temporada
9 partidos (9 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 24 octvs Patriotas Balvanera 1-2 P6.6
- 17 octvs CR Villa Devoto 0-3 P6.7
- 15 octvs CJ Monte Castro 4-2 G6.6
- 10 octvs AD Barracas 0-0 E6.3
- 8 octvs Argentinos de Parque Patricios 1-1 E6.3
- 3 octvs Aurora de Villa Urquiza 1-0 G6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Marca12–16
- Salto10–14
- Cabezazo10–14
- Pase corto9–13
- Pase largo9–13
- Quite8–12
- Temple8–12
- Velocidad8–12
- Agresividad8–12
- Definición8–12
- Posicionamiento8–12
- Gambeta7–11
- Liderazgo7–11
- Fuerza6–10
- Remate6–10
- Control6–10
- Decisión6–10
- Visión5–9
- Resistencia5–9
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