Maximiliano Medina es un defensor central de 30 años, argentino, de pie derecho, que juega en AC San Telmo. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en cabezazo, agresividad, posicionamiento. Su valor de mercado ronda los $12.509.613. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Maximiliano Medina nació en Comodoro Rivadavia en 1997, en una familia de empleados petroleros; su padre trabajaba en mantenimiento de equipos y su madre cocinaba en los comedores de la empresa. A los dieciséis años lo vio un scout de San Telmo en un amistoso entre ligas regionales, jugando de central con una frialdad rara para la edad, sin aspavientos. Se vino solo en micro, tres mil kilómetros de estepa y meseta atrás. En la defensa es ambidiestro, casi lo perfecto para un central que necesita versatilidad; sus compañeros lo llaman "el Méndez" por una confusión antigua que quedó pegada. Medina juega entre rotaciones, con destellos que enamoran a quien lo mira bien: un despeje con la zurda de treinta metros, una anticipación en el área que mata el juego antes de que nace. No es figura, pero tampoco es decoración. En la cancha habla poco, se mueve mejor de lo que conversa. Su viejo le escribía mails que no entendía mucho sobre táctica, solo le decía: "no te acomodes". A los 27, está en su mejor momento físico, aunque el fútbol a veces premia otra cosa.
Esta temporada
12 partidos (11 de liga y 1 de copa), 1 goles, 2 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Juventud Mataderos 1-1 E🅰️ 1 6.9
- 24 octvs Villa Posse Futbol Club 1-2 P6.6
- 22 octvs La Verdad de Parque Chacabuco 0-2 P6.5
- 17 octvs Indep. San Cristóbal 0-0 E6.5
- 15 octvs Pibes Floresta 2-1 G6.7
- 10 octvs Atorrantes FC 4-2 G6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Cabezazo12–16
- Agresividad11–15
- Posicionamiento11–15
- Temple10–14
- Control10–14
- Velocidad10–14
- Definición10–14
- Fuerza9–13
- Remate9–13
- Pase largo9–13
- Marca8–12
- Quite8–12
- Gambeta8–12
- Decisión8–12
- Liderazgo8–12
- Pase corto8–12
- Salto7–11
- Resistencia7–11
- Visión4–8
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