Matías Merlo es un arquero de 27 años, uruguayo, de pie derecho, que juega en El Tradicional de Villa Lugano. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en quite, resistencia, salto. Su valor de mercado ronda los $20.924.303. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Matías Merlo creció en Tacuarembó, donde su madre trabajaba en la lavandería municipal y su padre era electricista de los campos de alrededor. De pendejo atajaba en los picaditos del barrio, pero nunca fue eso de sobresalir; era el arquero que estaba, nada más. A los dieciocho un scout de El Tradicional lo vio en un amistoso entre pueblos, lo probó una tarde cualquiera y bueno, se quedó. Lleva siete años en Villa Lugano, la mayoría como suplente, mirando desde el banco. Lo raro de Matías es que es ambidiestro—tira los saques con las dos manos, cosa que desconcierta a los delanteros visitantes—, pero eso nunca le alcanzó para pegarse un salto de verdad. "Soy el que cubre", dice cada vez que alguien le pregunta por qué no pide piso. Tiene veinticinco años, está en su mejor momento físicamente, pero da la sensación de que el fútbol grande se le fue pasando de largo. Es un tipo tranquilo, sin drama, que entrena como corresponde y espera su oportunidad como quien espera un colectivo que tal vez no llega.
Esta temporada
2 partidos (2 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 26 septvs CSyD Aurora de Villa Lugano 0-0 E6.6
- 24 septvs La Gloria de Chacarita 0-1 P6.5
- 23 septvs AC Parque Chacabuco 0-2 P6.6
- 3 septvs Sociedad San Cristóbal 0-2 P6.7
- 29 agovs AA San Telmo Reserva 2-1 G6.5
- 27 agovs Club Universitario de Berisso 0-6 P6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Quite13–17
- Resistencia12–16
- Salto11–15
- Remate11–15
- Control11–15
- Visión11–15
- Cabezazo11–15
- Marca10–14
- Fuerza10–14
- Pase largo10–14
- Posicionamiento10–14
- Temple9–13
- Definición9–13
- Ubicación (arquero)9–13
- Manos8–12
- Gambeta7–11
- Reflejos7–11
- Decisión7–11
- Velocidad6–10
- Agresividad6–10
- Pase corto5–9
- Liderazgo1–5
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