Genaro Viva es un lateral derecho de 32 años, argentino, de pie ambidiestro, que juega en Estrella Agronomía. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 10 y 15, y se destaca en control, pase corto, agresividad. Su valor de mercado ronda los $5.071.658. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Genaro Viva nació en Comodoro Rivadavia hace treinta años, en la meseta patagónica donde su padre trabajaba en las refinerías de YPF. Creció entre el viento constante y las canchas de tierra donde aprendió a jugar con los dos pies, casi por obligación; la derecha para el juego cotidiano, la izquierda porque allá nadie se quejaba de nada. A los dieciocho lo trajeron a Buenos Aires un scout de Liniers que lo vio en un amistoso entre clubes de la zona; Genaro llegó en micro de larga distancia con lo que cabía en una bolsa de viaje. Los compañeros lo apodan "el bicho" porque es de los que está en el banco y cuando entra, aunque sea para los últimos veinte minutos, juega cada pelota como si fuera la última. No tiene velocidad de película, ni dribles de revista, pero en los entrenamientos sorprende con su capacidad para leer el juego desde la banda derecha. "Yo sé dónde van a estar antes de que ellos lo sepan", dice sin levantarse del banco, con ese tonito peleador que nunca le falta. Es un jugador de rotación, verdad, pero en Liniers respetan esa veteranía tranquila que carga.
Esta temporada
10 partidos (9 de liga y 1 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs La Gloria de Liniers 0-0 E6.7
- 17 octvs Indep. Parque Centenario 2-3 P6.4
- 17 octvs Futbol Club Warnes 4-0 G6.4
- 15 octvs Unión Saavedra 0-0 E6.5
- 10 octvs Real Caballito Reservas 0-0 E6.4
- 8 octvs Asociación asam 0-0 E6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Control10–14
- Pase corto10–14
- Agresividad10–14
- Definición10–14
- Marca9–13
- Remate8–12
- Gambeta8–12
- Visión8–12
- Liderazgo8–12
- Velocidad8–12
- Pase largo8–12
- Fuerza6–10
- Cabezazo6–10
- Resistencia6–10
- Posicionamiento6–10
- Quite5–9
- Salto5–9
- Temple5–9
- Decisión5–9
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