Nano Simoni es un volante defensivo de 35 años, argentino, de pie derecho, que juega en El Puente de Castelar. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 10 y 15, y se destaca en velocidad, control, resistencia. Su valor de mercado ronda los $2.840.403. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Nano Simoni creció en Comodoro Rivadavia, donde su padre trabajaba en las refinerías y su madre limpiaba casas en los barrios altos. A los dieciséis llegó a una prueba en El Murallón casi por casualidad: un amigo del barrio conocía a alguien que conocía a un utilero, y así fue. No era el más técnico del lote, pero tenía esa capacidad de estar donde había que estar, de cortar líneas sin que lo vieran venir. Lo llamaban "el tapón" porque cerraba espacios como nadie. Durante años fue suplente de lujo, conformista sin serlo del todo, de esos que aceptan su rol porque el fútbol también enseña eso. Hoy, a los treinta y dos, sigue en el club que lo formó. Ambidiestro de verdad, no de esas palabras que ponen en los reportajes. En la intimidad del vestuario dicen que es el que tira la verdad cuando hace falta, aunque nadie lo cite mucho en los diarios. Nano ya sabe qué es lo que queda: entrenar bien, jugar los partidos que toque y después, quién sabe.
Esta temporada
10 partidos (10 de liga y 0 de copa), 1 goles, 2 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Casa Croata de Luján 0-0 E6.5
- 22 octvs Mutual Catán 4-1 G6.4
- 17 octvs AA Villa Devoto Reserva 1-1 E6.5
- 15 octvs CR Defensores de Morón 2-2 E🅰️ 1 7.1
- 10 octvs El Fortín de San Justo 0-1 P6.6
- 8 octvs Gastronómicos Unidos de Hurlingham 0-2 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Velocidad13–17
- Control12–16
- Resistencia12–16
- Quite11–15
- Definición11–15
- Liderazgo10–14
- Posicionamiento10–14
- Fuerza9–13
- Temple9–13
- Gambeta9–13
- Visión9–13
- Pase largo9–13
- Agresividad9–13
- Marca8–12
- Cabezazo8–12
- Decisión7–11
- Pase corto7–11
- Remate6–10
- Salto5–9
¿Te gustaría tenerlo en tu equipo? En ELDT los jugadores se compran y venden en un mercado de pases por subastas entre DTs reales.