Facundo Marchetti es un volante ofensivo de 36 años, argentino, de pie derecho, que juega en CJ Floresta. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en definición, control, gambeta. Su valor de mercado ronda los $3.408.484. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Facundo Marchetti nació en Bahía Blanca hace 34 años, en una zona donde su padre trabajaba en los frigoríficos y su madre limpiaba casas de la avenida Alem. Llegó a Defensores de Tristán Suárez casi por casualidad, después de jugar un amistoso en una cancha de Lanús donde lo vio un ayudante de campo que lo recomendó al cuerpo técnico. Es ambidiestro, lo que le permite meterse en cualquier zona del mediocampo y tirar pases desde ángulos raros, esos que los compañeros no esperan. Lo llaman "Machi de dos pies" en el vestuario, más por burla que por reconocimiento. A los 34 no ilusiona a nadie: es ese volante que entra en los últimos 20 minutos, tira un pase lateral limpio, toca tres o cuatro pelotas y se vuelve al banquillo. Pero cada tanto, cuando la cancha se abre, metía una asistencia de las que los hinchas gritan. Su vieja le escribía mensajes al grupo de WhatsApp del club: "¡Que hoy la rompa mi Facu!". Eso lo movía, aunque nunca lo admitía.
Esta temporada
10 partidos (10 de liga y 0 de copa), 1 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 25 octvs Unión Parque Centenario 0-0 E5.9
- 23 octvs La Verdad de Liniers 0-2 P5.6
- 18 octvs AD Retiro 0-0 E6.6
- 16 octvs Wilde Corp. 1-0 G6.3
- 10 octvs El Fortín de Boedo 3-0 G🅰️ 1 6.9
- 9 octvs Argentinos de San Cristóbal 1-0 G6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Definición14–18
- Control13–17
- Gambeta11–15
- Agresividad11–15
- Visión10–14
- Pase largo10–14
- Salto9–13
- Remate9–13
- Pase corto9–13
- Fuerza7–11
- Cabezazo7–11
- Liderazgo6–10
- Temple5–9
- Quite4–8
- Decisión4–8
- Velocidad4–8
- Posicionamiento4–8
- Marca3–7
- Resistencia3–7
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