Tano Zimmermann
“el Lobo”
Tano Zimmermann es un defensor central de 26 años, argentino, de pie derecho. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 6 y 11, y se destaca en agresividad, gambeta, quite. Su valor de mercado ronda los $16.482.889. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Tano Zimmermann guarda en una bolsa de plástico los botines con los que jugó su primer torneo serio, a los diez años, en Mendoza. Su padre trabajaba en una viña y su madre cosía ropa para afuera; los domingos iban todos juntos a ver al Independiente Rivadavia. A los dieciocho lo llevó un amigo a una prueba en Provincial Belgrano sin aviso previo, casi de casualidad, porque necesitaban un defensor para un amistoso y anduvo rondando el predio. No brilló ese día, pero quedó. Desde entonces es un tipo de rotación, con esos destellos que prometen más de lo que al final entregan. Ambidiestro, lo que le permite salir limpio desde el fondo sin importar el flanco. Sus compañeros le dicen "el Suizo" aunque no tiene nada de suizo; a él le da lo mismo. Tiene una costumbre rara: antes de cada partido toca dos veces el palo del arco contrario durante el calentamiento. Dice que lo tranquiliza, que le aclara la cabeza. A los veintitrés está en ese momento extraño donde todo todavía puede pasar, pero ya empieza a sospechar que quizá no pase.
Esta temporada
2 partidos (2 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 26 septvs Defensores de Flores 1-0 G6.3
- 24 septvs Club Saavedra 2-0 G6.5
- 23 septvs Villa Posse Futbol Club 4-0 G6.4
- 21 septvs Pibes Palermo Hollywood 2-0 G6.4
- 14 septvs Atlético Pompeya 1-1 E6.7
- 10 septvs Atlético Villa del Parque 1-0 G6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Agresividad14–18
- Gambeta12–16
- Quite9–13
- Definición9–13
- Resistencia9–13
- Marca8–12
- Remate8–12
- Cabezazo8–12
- Velocidad8–12
- Pase largo8–12
- Posicionamiento8–12
- Visión7–11
- Decisión7–11
- Liderazgo7–11
- Pase corto7–11
- Salto6–10
- Fuerza6–10
- Temple6–10
- Control3–7
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