Andrés Acuña es un volante central de 27 años, argentino, de pie ambidiestro, que juega en Atlético Florida. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 10 y 15, y se destaca en control, resistencia, pase corto. Su valor de mercado ronda los $18.131.178. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Andrés Acuña nació en Merlo hace veinticinco años, hijo de un electricista que le enseñó a trabajar con las manos antes que con los pies. Tiene una cicatriz en la barbilla de un choque en bicicleta a los ocho años, y todavía se la toca cuando piensa mucho. Llegó a Sportivo Bernal por la puerta de atrás, después de jugar un amistoso de quinta división en una cancha de tierra donde se le rompió una botella de agua de la que bebía entre tiempos; alguien lo vio ese día y lo recomendó. No es el tipo que deslumbra en la pretemporada ni el que los técnicos mencionan en las conferencias, pero tiene una cosa rara: cuando el equipo se desgrana en el mediocampo, él aparece en el lugar donde no debería haber nadie. Sus compañeros lo llaman "el electricista" porque conecta pases simples que no pasan desapercibidos. Juega con ambos pies sin ser virtuoso con ninguno, pero lo hace sin miedo. Callado. Come lo mismo en el comedor del club desde que llegó: milanesa con papas. Andrés no promete ser crack, pero sabe dónde pararse.
Esta temporada
9 partidos (8 de liga y 1 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 22 octvs Atlético Carapachay 0-0 E6.6
- 15 octvs Atlético San Fernando 1-0 G6.6
- 10 octvs Club Atlético Ballester 2-1 G6.3
- 8 octvs Club de Regatas Bella Vista 0-1 P5.9
- 3 octvs Atlético San Isidro 1-1 E6.3
- 1 octvs Atlético Olivos 0-3 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Control13–17
- Resistencia12–16
- Pase corto11–15
- Visión10–14
- Pase largo10–14
- Decisión9–13
- Salto7–11
- Temple7–11
- Agresividad7–11
- Marca6–10
- Posicionamiento6–10
- Liderazgo5–9
- Quite4–8
- Fuerza4–8
- Definición4–8
- Remate2–6
- Gambeta2–6
- Velocidad2–6
- Cabezazo1–5
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