Nano Jimenez es un extremo izquierdo de 29 años, argentino, de pie derecho, que juega en Ferro Palermo Hollywood. Tiene una media de 9 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en liderazgo, agresividad, cabezazo. Su especialidad: líder. Su valor de mercado ronda los $9.653.721. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Nano Jiménez creció en San Justo, donde su madre trabajaba en una peluquería y su padre era electricista de obra. Lo raro es que ambidiestro así no nacés: su viejo lo entrenaba en el patio con la pelota pegada a ambos pies, convencido de que eso lo haría diferente. A los dieciséis lo llevó a una prueba en Ferro casi sin avisar, pensando que si Nano se enteraba de antemano se ponía nervioso. Entró por la puerta de atrás, literalmente, sin credencial. El técnico lo vio tirar un centro desde la izquierda con la derecha y quedó intrigado. No es el que más brilla en cancha, eso es cierto, pero cuando toma la responsabilidad —esas rotaciones donde es titular— los compañeros sienten su presencia. En el vestuario le dicen "el che", porque en los entrenamientos siempre está hablando, organizando, metiendo presión sin acritud. Tiene eso raro de los líderes: no necesita estar en el once para que se note que manda algo. En Palermo Hollywood saben que tienen un jugador funcional y temperamental, el tipo que mantiene la brújula cuando todo tambalea.
Esta temporada
3 partidos (3 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 8 octvs Central de Paternal El Barrio 2-2 E6.5
- 3 octvs El Porvenir de Boedo 2-0 G6.6
- 24 septvs Sportivo Saavedra Sur 0-2 P6.6
- 10 septvs General Rivadavia de Belgrano R 1-0 G6.3
- 5 septvs N. Estrella Núñez 3-1 G6.4
- 18 agovs Balvanera 1-0 G6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo15–19
- Agresividad11–15
- Cabezazo9–13
- Pase largo9–13
- Marca8–12
- Remate8–12
- Control8–12
- Visión8–12
- Velocidad8–12
- Quite7–11
- Temple7–11
- Gambeta7–11
- Posicionamiento6–10
- Salto5–9
- Fuerza5–9
- Definición5–9
- Resistencia5–9
- Pase corto4–8
- Decisión3–7
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