Benjamín Gallo es un delantero de 19 años, paraguayo, de pie derecho, que juega en Monstruos Sexys. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 14 y 19, y se destaca en salto, agresividad, remate. Su valor de mercado ronda los $23.076.045. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Benjamín Gallo nació en Luque, donde su madre trabaja en una fábrica de ladrillos y su padre es electricista de obra. Tiene una cicatriz pequeña en la frente, producto de un choque de cabezas en un torneo infantil que casi lo deja afuera del fútbol; desde entonces juega con una concentración rara para los diecisiete. Lo vieron en un amistoso de categorías menores hace dos años, durante una tarde de calor sofocante, y lo llamaron para que viniera a probar a Villa Lugano; se quedó. Es ambidiestro de verdad, no de esos que dicen serlo nomás, y sus compañeros lo llaman "el Bicho" porque se mueve en el área con una inquietud incómoda para los defensores. No es de hablar mucho, pero en el banco, mientras espera su turno, murmura que quiere "romperla en Primera". Tiene destellos que asustan: una galopada, un remate sin preparación, un movimiento que te hace pensar que algo grande está pasando. El potencial está, latente, esperando que madure físicamente. Todavía le falta calle, rodaje, esa frialdad que solo da la experiencia, pero el Bicho tiene algo.
Esta temporada
10 partidos (10 de liga y 0 de copa), 2 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs General Güemes de Floresta 2-1 G6.5
- 24 octvs Club Atlético Avellaneda Sur 1-2 P6.5
- 22 octvs Mataderos 3-1 G6.5
- 15 octvs Sueño Adolescente 0-1 P6.3
- 10 octvs Ferro Villa Crespo 0-0 E6.5
- 8 octvs Club Atlético Saint Tucson 1-1 E🅰️ 1 6.9
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Salto14–18
- Agresividad13–17
- Remate12–16
- Liderazgo11–15
- Temple10–14
- Cabezazo10–14
- Control9–13
- Pase corto9–13
- Definición9–13
- Posicionamiento9–13
- Resistencia8–12
- Marca7–11
- Quite7–11
- Fuerza7–11
- Visión7–11
- Decisión6–10
- Pase largo5–9
- Gambeta1–5
- Velocidad1–5
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