Jeremías Zilio es un extremo izquierdo de 26 años, brasileño, de pie derecho, que juega en Pibes Caballito. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en definición, control, posicionamiento. Su valor de mercado ronda los $29.540.193. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Jeremías Zilio tiene una cicatriz fina en la barbilla, resultado de una caída en bicicleta a los ocho años en las calles de Porto Alegre. Su madre trabajaba en una fábrica de cerveza; su padre, que fue futbolista amateur, murió cuando él tenía trece. Llegó a San Cristóbal por casualidad, después de jugar un amistoso con su club de inferiores contra un equipo porteño que lo recomendó al manager. Ambidiestro, usa la zurda con más comodidad pero sorprende cuando se acomoda en la derecha para el pase de profundidad. En la rotación es incómodo: tiene destellos de velocidad que deja entrever un futuro posible, pero falla consistencia. Sus compañeros le dicen "el Fantasma" porque aparece y desaparece en el mismo partido. Tiene el defecto de quedarse mirando, después de fallar un centro, en lugar de recuperarse. "Tengo que ser más cabrón en la cancha", admitió en una charla informal hace poco. Todavía busca consolidarse, pero la mentalidad es lo que le falta, no el talento.
Esta temporada
6 partidos (6 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Desamparados de Villa Pueyrredon 0-3 P6.3
- 22 octvs Ferro Belgrano R 1-0 G6.2
- 15 octvs Sportivo Belgrano R Norte 1-2 P6.5
- 8 octvs AC Parque Chacabuco 0-1 P6.6
- 3 octvs Sociedad Agronomía 0-0 E6.4
- 1 octvs Mutual Boedo 2-3 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Definición14–18
- Control12–16
- Posicionamiento12–16
- Cabezazo11–15
- Decisión11–15
- Marca10–14
- Temple10–14
- Agresividad10–14
- Resistencia10–14
- Salto9–13
- Visión9–13
- Velocidad9–13
- Quite8–12
- Fuerza8–12
- Pase largo8–12
- Remate7–11
- Liderazgo7–11
- Gambeta6–10
- Pase corto6–10
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