Miguel Núñez es un volante central de 35 años, chileno, de pie ambidiestro, que juega en Atlético Bella Vista FC. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en visión, control, fuerza. Su especialidad: conductor. Su valor de mercado ronda los $2.580.108. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Miguel Núñez nació en Antofagasta hace treinta y dos años, cuando su madre trabajaba en una pescadería del centro y su padre era operario en las minas de cobre de la zona. Lo llaman "el Mago" en el barrio porque sus pases tienen algo de ilusionismo: aparecen cuando no los esperás. Llegó a Defensores del Norte después de una prueba casual en un amistoso entre regionales, cuando el entrenador de turno lo vio repartiendo juego desde atrás y simplemente lo fichó sin papelería de por medio. A los treinta y dos, Miguel sigue siendo ese mediocampista de rotación que entra en el segundo tiempo para ordenar lo que está hecho un desastre, ambidiestro de verdad, capaz de jugar con cualquier pie sin que se note la diferencia. Sus compañeros dicen que en los entrenamientos murmura los movimientos que va a hacer antes de hacerlos, como si jugara una partida de ajedrez donde la pelota es la reina. No pide protagonismo, no busca fotos. Solo quiere que el equipo funcione.
Esta temporada
12 partidos (11 de liga y 1 de copa), 2 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Atlético Haedo 0-0 E6.4
- 24 octvs Alumni Athletic Club 1-0 G6.5
- 22 octvs Paso del Rey 1-1 E6.3
- 17 octvs Defensores de Morón 0-1 P6.7
- 15 octvs Atlético Golondrinas FC 0-5 P6.5
- 13 octvs Futbol Club Warnes 0-1 P6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Visión13–17
- Control12–16
- Fuerza11–15
- Decisión11–15
- Pase corto11–15
- Pase largo11–15
- Resistencia11–15
- Remate8–12
- Liderazgo8–12
- Agresividad8–12
- Definición8–12
- Salto6–10
- Gambeta6–10
- Cabezazo6–10
- Velocidad6–10
- Posicionamiento6–10
- Marca5–9
- Quite3–7
- Temple3–7
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