Emanuel Bargone
“el Comandante”
Emanuel Bargone es un defensor central de 19 años, argentino, de pie zurdo, que juega en El Porvenir de Caballito. Tiene una media de 14 sobre 20 con potencial estimado entre 14 y 19, y se destaca en pase corto, quite, gambeta. Su valor de mercado ronda los $37.213.430. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Emanuel Bargone nació en Merlo hace diecisiete años, en una casa de chapa donde su madre limpiaba oficinas en la madrugada y su padre trabajaba en una metalúrgica del polígono industrial. A los catorce, en un amistoso del barrio contra Villa Sarmiento, despejó con la cabeza una pelota que parecía gol seguro y alguien del banco de suplentes gritó "¡ese pibe cierra bien!". Un scout de El Porvenir estaba mirando a otro muchacho ese día, pero se quedó viendo a Emanuel. Llegó con miedo, con la carpeta de las notas del colegio bajo el brazo porque sus viejos insistían en que terminar la secundaria era lo primero. En los entrenamientos muestra esa ambidestreza rara que confunde a los delanteros: sale jugando con ambos pies sin preferencia, como si tuviera dos cerebros. Los compañeros le dicen "el espejo" porque cuando se mira en la cancha parece otro jugador. Tiene destellos, es verdad; también tiene caídas. Pero a los diecisiete, en una defensa central que pide tiempo y cabeza fría, eso es casi una virtud.
Esta temporada
9 partidos (7 de liga y 2 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Club de Pompeya Este 1-1 E6.4
- 25 octvs La Gloria de Villa Crespo 0-3 P6.2
- 22 octvs Reservas Constitución 1-3 P6.2
- 17 octvs N. Estrella Balvanera 3-2 G6.6
- 15 octvs Real Boedo Reservas 1-0 G6.3
- 10 octvs Círculo Retiro 2-2 E6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Pase corto15–19
- Quite14–18
- Gambeta14–18
- Marca13–17
- Visión13–17
- Decisión13–17
- Definición13–17
- Salto12–16
- Fuerza12–16
- Temple12–16
- Control12–16
- Velocidad11–15
- Pase largo11–15
- Resistencia11–15
- Remate10–14
- Cabezazo10–14
- Posicionamiento10–14
- Agresividad8–12
- Liderazgo3–7
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