Zaid Sironi es un arquero de 25 años, argentino, de pie derecho, que juega en La Verdad de Villa Riachuelo. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en reflejos, agresividad, definición. Su valor de mercado ronda los $17.278.903. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Zaid Sironi guarda en su bolso un par de guantes de arquero rotos, desteñidos, que su padre le regaló cuando tenía nueve años en Corrientes. Su viejo trabajaba en una cantera sacando piedra; los fines de semana lo llevaba a entrenar en un potrero cerca del río. A los dieciséis, un scout de La Verdad lo vio en un amistoso entre pueblos y le ofreció probar suerte en Buenos Aires sin garantías. Acá llegó solo, trabajó en una dietética a la mañana mientras entrenaba de tarde. Es ambidiestro, cosa rara en un arquero, y eso lo hace impredecible en los saques de puño. Sus compañeros le dicen "el correntino de los dos brazos", aunque él prefiere que lo dejen tranquilo. Tiene destellos: ataja como un gato cuando se lo propone, pero después desaparece dos o tres fechas. Rotación pura, potencial medio, pero cada vez que se pone esos guantes viejos antes de entrenar, algo cambia en su cabeza. Es como un amuleto que lo conecta con su viejo, con esa cantera, con todo lo que dejó atrás.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs General Pueyrredón de Saavedra 1-1 E6.4
- 25 octvs Patriotas Palermo Hollywood 2-2 E6.5
- 22 octvs Prov. Recoleta 2-1 G6.8
- 17 octvs Sportivo Barracas Norte 0-0 E6.5
- 15 octvs Def. Abasto Centro 3-1 G6.3
- 10 octvs ESTRELLA DEL OESTE 0-0 E6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Reflejos11–15
- Agresividad11–15
- Definición11–15
- Visión10–14
- Liderazgo10–14
- Marca9–13
- Gambeta9–13
- Ubicación (arquero)9–13
- Salto8–12
- Temple8–12
- Velocidad8–12
- Manos7–11
- Remate7–11
- Pase corto7–11
- Pase largo7–11
- Resistencia7–11
- Control6–10
- Posicionamiento6–10
- Fuerza5–9
- Cabezazo5–9
- Decisión5–9
- Quite4–8
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