Tano Marichal es un arquero de 27 años, brasileño, de pie zurdo, que juega en Liga Coghlan. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en gambeta, manos, pase corto. Su valor de mercado ronda los $14.010.456. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Tano Marichal nació en Porto Alegre hace 25 años, hijo de un electricista que trabajaba en las obras de la periferia y una enfermera de turno nocturno. Creció entre postes de luz y madrugadas de hospital, mirando los partidos con lo que podía. Lo de arquero le vino por casualidad: en un amistoso de barrio le pidieron que se parara en el arco porque no había nadie más, y resultó que tenía unas manos de gato. Un scout lo vio en un torneo de inferiores hace tres años y lo trajo acá a probar suerte. En la Liga Coghlan es de rotación, esos arqueros que entran cuando hay lesión o cansancio, pero cuando toca jugar se planta. Su compañero de vestuario dice que es ambidiestro hasta para las atajadas, que a veces atrapa con la mano que no corresponde y la gente se queda mirando. Tiene destellos de buen arquero, esos partidos donde todo te sale. No es todavía un fijo, pero está en su mejor momento físico. En el barrio lo llamaban "el brazudo" porque sus brazos crecieron a destiempo. Prefiere no hablar mucho.
Esta temporada
8 partidos (6 de liga y 2 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 24 octvs Club Atl. Pehuen-Co 0-1 P6.3
- 8 octvs Unión Paternal 1-1 E6.5
- 6 octvs Deportivo Almagro Veteranos 3-4 P6.6
- 3 octvs AD Monte Castro 0-4 P6.5
- 1 octvs Ferro Parque Patricios 1-0 G6.6
- 29 septvs Sportivo Villa Urquiza Norte 2-0 G6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Gambeta12–16
- Manos11–15
- Pase corto11–15
- Posicionamiento11–15
- Quite10–14
- Marca9–13
- Salto9–13
- Control9–13
- Decisión9–13
- Pase largo9–13
- Fuerza8–12
- Remate8–12
- Cabezazo8–12
- Temple7–11
- Agresividad7–11
- Ubicación (arquero)7–11
- Reflejos6–10
- Resistencia6–10
- Definición5–9
- Visión4–8
- Liderazgo3–7
- Velocidad3–7
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