Yago Aizpún es un arquero de 29 años, argentino, de pie derecho, que juega en Ferro Villa Crespo. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 5 y 10, y se destaca en liderazgo, manos, cabezazo. Su valor de mercado ronda los $8.621.819. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Yago Aizpún creció en Comodoro Rivadavia, donde su padre trabajaba en las refinerías de YPF y su madre limpiaba casas en el barrio Los Andes. "Es un tipo raro ese Yago, te ataja con las dos manos como si fuera ambidiestro de verdad", comenta un compañero de inferiores que lo conoce desde los nueve años. Llegó a Argentinos hace cuatro temporadas casi por casualidad: un amigo lo metió en un amistoso contra un equipo de zona norte y el asistente de arqueros quedó intrigado por su capacidad para jugar con ambos pies, algo poco común en porteros. En el club lo bautizaron "el patagónico del reflex", aunque él nunca festeja demasiado esos motes. Hoy es un rotante con destellos, esos momentos donde aparece una atajada que te sacude el banco, pero la inconsistencia lo tiene pegado a las sombras del arco. A los 26 años está en la edad justa para romper ese techo o resignarse. En el vestuario dicen que toma unos mates de cocina mientras estudia videos de porteros alemanes; obsesionado, pero sin prisa. Eso es Yago: talento crudo sin apuro, esperando su momento.
Esta temporada
4 partidos (4 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Sueño Adolescente 0-3 P6.7
- 1 octvs San Cayetano FC 2-0 G6.7
- 26 septvs Familia Perezosa 0-0 E6.7
- 24 septvs Club Carapachay 1-1 E6.6
- 22 septvs CR Villa Riachuelo 1-2 P6.5
- 15 septvs Círculo Parque Avellaneda 3-0 G6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo12–16
- Manos11–15
- Cabezazo11–15
- Decisión10–14
- Agresividad10–14
- Fuerza9–13
- Reflejos9–13
- Definición9–13
- Marca8–12
- Salto8–12
- Pase corto8–12
- Pase largo8–12
- Resistencia8–12
- Posicionamiento8–12
- Quite7–11
- Remate7–11
- Control7–11
- Visión7–11
- Velocidad7–11
- Ubicación (arquero)6–10
- Temple5–9
- Gambeta5–9
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