Alfredo Romero es un volante defensivo de 29 años, argentino, de pie derecho, que juega en AC Montserrat. Tiene una media de 4 sobre 20 con potencial estimado entre 6 y 11, y se destaca en liderazgo, marca, agresividad. Su valor de mercado ronda los $1.351.176. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
"El Chango" Alfredo Romero creció en Tigre, donde su madre limpiaba casas en la zona norte y su padre trabajaba en la estación de servicio del Acceso Norte. Llegó al 9 de Julio casi por casualidad, jugando un amistoso de verano en una cancha de préstamo donde un conocido del técnico lo vio recuperando pelotas en el mediocampo. Tiene 27 años, está en su mejor momento físico, pero sabe que no es un crack: es ese volante que corre, marca, hace el trabajo sucio que otros no quieren. Lo que lo mantiene vigente es la cabeza, eso que no se entrena: lee el juego como si tuviera años de experiencia defensiva, anticipa pases, corta líneas. Sus compañeros le dicen "el pulpo" porque parece tener brazos para todos lados cuando defiende. No es ambicioso, no sueña con Europa. Solo quiere seguir ganándose el mango, jugando cada fin de semana y volviendo a Tigre a comer algo con la vieja. El fútbol para él no es gloria: es trabajo, y lo hace bien.
Esta temporada
1 partidos (1 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 25 octvs El Tradicional de Retiro 3-0 G6.2
- 22 agovs Sin Lleno Sin Retorno 0-0 E6.5
- 21 agovs Escuadrón de la Gula 0-1 P6.6
- 15 agovs San Agustin 0-0 E6.5
- 13 agovs Estrella de Villa Soldati 0-0 E6.3
- 8 agovs Indep. Villa Lugano 1-2 P6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo8–12
- Marca6–10
- Agresividad5–9
- Control4–8
- Visión4–8
- Posicionamiento4–8
- Resistencia3–7
- Fuerza2–6
- Pase corto2–6
- Pase largo2–6
- Quite1–5
- Salto1–5
- Remate1–5
- Temple1–5
- Gambeta1–5
- Cabezazo1–5
- Decisión1–5
- Velocidad1–5
- Definición1–5
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