Tincho Rossini es un arquero de 24 años, argentino, de pie derecho, que juega en Aurora de Villa Lugano. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 13 y 18, y se destaca en reflejos, posicionamiento, ubicación (arquero). Su valor de mercado ronda los $17.278.903. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Tincho Rossini creció en Bahía Blanca entre el mar y las refinerías, hijo de un mecánico que le enseñó que todo se arregla con paciencia y las manos bien puestas. "Este pibe tiene algo raro en los reflejos", decía su viejo mirándolo entrenar en la cancha de tierra del barrio. A los dieciséis lo llevaron a una prueba en Aurora casi de casualidad, a través de un amigo de la familia que conocía al utilero; Tincho llegó con un buzo viejo y la seguridad tranquila de quien nunca tuvo que demostrar nada a nadie. Es ambidiestro, rareza que lo salva en las salidas con los pies cuando la defensa lo deja solo. Sus compañeros lo llaman "el zurdo", aunque atrape igual de bien con ambas manos, solo por joder. Tiene destellos, sí: noches donde el arco se le achica y parece que nada entra. Pero también tardes donde se dispersa, donde pierde la concentración en el minuto treinta. A los veintidós sigue siendo rotación, esperando ese momento donde algo adentro suyo decida quedarse y no irse. Todavía no llega.
Esta temporada
4 partidos (4 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 3 octvs AC Montserrat 0-1 P6.6
- 1 octvs Argentino de Parque Avellaneda 1-2 P6.7
- 26 septvs AD Versalles 2-0 G6.5
- 24 septvs Argentinos de Monte Castro 0-0 E6.3
- 23 septvs N. Estrella Villa Devoto 0-1 P6.6
- 15 septvs Prov. Versalles 0-0 E6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Reflejos13–17
- Posicionamiento11–15
- Ubicación (arquero)11–15
- Fuerza10–14
- Control9–13
- Gambeta9–13
- Pase corto9–13
- Agresividad9–13
- Manos8–12
- Salto8–12
- Velocidad8–12
- Pase largo8–12
- Quite7–11
- Remate7–11
- Temple7–11
- Definición7–11
- Marca6–10
- Cabezazo6–10
- Resistencia5–9
- Visión4–8
- Decisión4–8
- Liderazgo3–7
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