Mauro Aristegui es un arquero de 27 años, argentino, de pie derecho, que juega en Cooperativa Montserrat. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en liderazgo, manos, remate. Su valor de mercado ronda los $14.010.456. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Mauro Aristegui nació en Mendoza hace veinticinco años, en una casa que su madre limpiaba para el dueño de una bodega. Su viejo trabajaba de electricista y le enseñó que todo tiene un sistema, una lógica. En los entrenamientos, Mauro tiene una cicatriz en la barbilla que se le marca cuando concentra, cuando lee el juego antes de que suceda. Llegó a Cooperativa Montserrat casi por casualidad, en un amistoso de verano donde jugaba de suplente en un club de Godoy Cruz y el técnico de turno necesitaba un arquero porque el titular se fue al interior. Eso fue hace tres años. Ahora es rotación, pero hay algo raro en él: es ambidiestro, cosa infrecuente en un guardavida, y en los entrenamientos se ve cómo su cabeza trabaja diferente, como si viera el campo en capas. Sus compañeros le dicen "El Electricista" por aquello que hereda de su viejo: arregla todo, ajusta lo que está suelto. Tiene destellos, momentos donde aparece el jugador que pudo haber sido, pero le falta la velocidad mental de los grandes. Está en su mejor momento físico, sí, pero el fútbol no siempre espera.
Esta temporada
0 partidos (0 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo12–16
- Manos10–14
- Remate10–14
- Reflejos9–13
- Agresividad9–13
- Posicionamiento9–13
- Salto8–12
- Temple7–11
- Resistencia7–11
- Ubicación (arquero)7–11
- Marca6–10
- Fuerza6–10
- Control6–10
- Visión6–10
- Decisión6–10
- Velocidad6–10
- Pase corto6–10
- Pase largo6–10
- Gambeta5–9
- Definición5–9
- Quite4–8
- Cabezazo4–8
¿Te gustaría tenerlo en tu equipo? En ELDT los jugadores se compran y venden en un mercado de pases por subastas entre DTs reales.