Franco Ruiz es un delantero de 21 años, colombiano, de pie ambidiestro, que juega en Futbol Club Los Merinos. Tiene una media de 7 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en remate, temple, liderazgo. Su valor de mercado ronda los $10.528.756. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Franco Ruiz nació en Bucaramanga hace dieciocho años, en una casa de ladrillo sin revocar donde su madre limpiaba oficinas por las mañanas y cocinaba arepas por encargo por las tardes. A los doce metió un gol de chilena en un partido del barrio que nadie pedía, de esos que quedan en la memoria del barrio aunque no haya nadie mirando; su vieja lo vio desde la ventana de una vecina donde estaba trabajando. Un scout lo fichó en un torneo de menores hace dos años, pero Franco no llegó a ningún lado importante hasta que Sportivo Luis Guillón lo probó en un amistoso de pretemporada y decidió quedarse con él. Es ambidiestro, cosa rara, pero sin especialidad clara que lo distinga; tiene destellos cada tres o cuatro partidos, ese tipo de actuación que hace que los técnicos piensen "quizá mañana". Sus compañeros lo llaman 'el abuelo' porque duerme como si tuviera ochenta años, roncando a mil en los micros. Franco sabe que su potencial es limitado, que probablemente nunca salga de acá, pero cada vez que entra desde el banco busca ese gol que metió aquel mediodía en Bucaramanga, cuando su madre miraba desde donde no debería estar.
Esta temporada
2 partidos (2 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs LOS GURISES FC 0-6 P6.4
- 24 octvs Atlético Azul 0-1 P6.6
- 29 agovs Defensores de Tapiales 0-2 P6.5
- 27 agovs Club Cuartel V 0-0 E6.4
- 22 agovs Defensores de Plátanos 0-1 P5.6
- 20 agovs Rayo del Sur 1-0 G6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Remate13–17
- Temple12–16
- Liderazgo11–15
- Posicionamiento10–14
- Definición9–13
- Marca7–11
- Agresividad6–10
- Cabezazo4–8
- Pase corto3–7
- Resistencia3–7
- Salto2–6
- Visión2–6
- Quite1–5
- Fuerza1–5
- Control1–5
- Gambeta1–5
- Decisión1–5
- Velocidad1–5
- Pase largo1–5
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