Camilo Bottura es un arquero de 34 años, argentino, de pie derecho, que juega en El Fortín de Parque Chacabuco. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 6 y 11, y se destaca en liderazgo, ubicación (arquero), pase largo. Su valor de mercado ronda los $4.310.909. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Camilo Bottura creció en Bahía Blanca viendo a su madre trabajar como costurera en un taller textil mientras su padre reparaba heladeras en los barrios. A los diez años atajaba en la plaza sin guantes porque no había plata, metía la mano entre los hierros de un arco improvisado y ahí aprendió a no tenerle miedo al dolor. Un torneo de menores lo cruzó con un scout de Parque Chacabuco que lo llevó a probar; pasó. Son treinta y dos años ya, sin grandes historias de gloria pero con las manos marcadas por mil balazos. En El Fortín rota con los más jóvenes, entra cuando hay lesión, cuando hay castigo, cuando el técnico necesita experiencia de banco. Sus compañeros lo llaman "el Maestro" aunque nunca fue ídolo de nadie. Sigue siendo ambidiestro en los pies, detalle raro que mostró alguna vez en un amistoso contra Flores y que nadie comentó después. Dice que a los treinta y dos ya no sueña con nada grande; solo con seguir sabiendo por qué eligió esto.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Aurora de Monte Castro 0-3 P6.4
- 24 octvs CJ Parque Centenario 1-1 E6.7
- 22 octvs San Martín Recoleta 3-1 G6.5
- 17 octvs Social y Deportivo Agronomía 2-3 P6.7
- 15 octvs C. y Barrio Abasto 0-2 P6.5
- 10 octvs Indep. Retiro 2-0 G6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo15–19
- Ubicación (arquero)12–16
- Pase largo11–15
- Quite10–14
- Reflejos10–14
- Definición10–14
- Posicionamiento10–14
- Marca9–13
- Remate9–13
- Temple9–13
- Cabezazo9–13
- Decisión9–13
- Agresividad9–13
- Control8–12
- Manos7–11
- Salto6–10
- Velocidad6–10
- Resistencia6–10
- Visión5–9
- Fuerza4–8
- Gambeta4–8
- Pase corto4–8
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