Ángel Artola es un volante central de 25 años, argentino, de pie derecho, que juega en Juventud Abasto. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 10 y 15, y se destaca en gambeta, visión, salto. Su valor de mercado ronda los $22.360.934. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ángel Artola creció en Bahía Blanca, donde su madre trabajaba en la lavandería del hospital y su padre hacía changas de albañilería. A los diecisiete lo llevó un amigo a una prueba que hacían en Juventud Abasto, sin mucha expectativa, casi de casualidad un sábado a la mañana. Entró en la cancha y no salió más del radar. Mediocamp central, ambidiestro, eso que en teoría es una ventaja pero que en su caso sigue siendo una incógnita sin resolver: juega de los dos lados pero no termina de ser letal en ninguno. Los compañeros lo llaman "El Bisagra" porque abre el juego en ambas direcciones, aunque a veces se queda en la bisagra, sin decidir. Tiene destellos claros en partidos puntuales, esas noches donde ordena bien, anticipa, tira pases de verdad. Después desaparece tres semanas. A los veintitrés, en su mejor momento físico, Artola sigue siendo una promesa incómoda: el que te deja pensar que sí, que tal vez, que quién sabe. Los rivales lo respetan porque puede lastimar. Los técnicos no lo odian, pero tampoco duermen tranquilo con él adentro.
Esta temporada
11 partidos (11 de liga y 0 de copa), 0 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs La Gloria de Boedo 1-0 G6.4
- 25 octvs Def. San Cristóbal Centro 0-1 P6.2
- 22 octvs Club A Sac 2-1 G6.5
- 17 octvs Sportivo Once Sur 1-0 G6.6
- 15 octvs CA Tigre del Norte 0-0 E6.4
- 10 octvs Club de Villa Crespo Este 2-3 P6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Gambeta12–16
- Visión12–16
- Salto11–15
- Pase largo11–15
- Control10–14
- Marca9–13
- Remate9–13
- Agresividad9–13
- Resistencia9–13
- Temple7–11
- Decisión7–11
- Velocidad7–11
- Pase corto7–11
- Cabezazo6–10
- Posicionamiento6–10
- Fuerza5–9
- Quite4–8
- Definición4–8
- Liderazgo3–7
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