Ezequiel Foyth es un volante por izquierda de 21 años, argentino, de pie zurdo, que juega en Invasor Zim FC. Tiene una media de 8 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en resistencia, gambeta, velocidad. Su valor de mercado ronda los $10.864.656. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ezequiel Foyth nació en Resistencia hace diecinueve años, en una casa de madera cerca de las vías del Paraná. Su viejo trabaja en la carpintería municipal, ese oficio de manos que te deja las uñas negras. Llegó a Ranelagh por casualidad, acompañando a un primo a una prueba y el utilero le pidió que entrara en la cancha. Eso fue hace dos años. No es un crack, lo sabe él mejor que nadie, pero tiene algo que los técnicos no saben si es virtud o defecto: es ambidiestro de verdad, patea igual con los dos pies. En el barrio lo llaman "el simétrico" porque tiene un control del balón raro, como si no le importara de qué lado le venga. Juega por izquierda pero se acomoda donde lo ponen. Callado, sin pretensiones. Come milanesas en el comedor del club y se va sin contar historias. Tiene potencial medio, dicen en la comisión. Pero lo que nadie ve es que sigue mejorando sin ruido, sin pedir nada a cambio, como si el fútbol fuera solamente eso: trabajar el pase, corregir la posición, esperar su momento.
Esta temporada
1 partidos (0 de liga y 1 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Sportivo Marcos Paz 3-5 P6.4
- 28 octvs Condor 0-3 P6.4
- 27 octvs LOS GURISES FC 0-6 P5.6
- 25 octvs Atlético Paternal 0-2 P6.3
- 30 julvs Boca juniors 0-0 E6.6
- 4 julvs La Esquina de Ingeniero Maschwitz 2-0 G6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Resistencia11–15
- Gambeta10–14
- Velocidad8–12
- Pase corto8–12
- Agresividad8–12
- Liderazgo7–11
- Pase largo7–11
- Control5–9
- Visión5–9
- Cabezazo5–9
- Remate4–8
- Quite3–7
- Decisión3–7
- Marca1–5
- Salto1–5
- Fuerza1–5
- Temple1–5
- Definición1–5
- Posicionamiento1–5
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