Alejandro Aretini
“el Chino”
Alejandro Aretini es un volante central de 19 años, argentino, de pie derecho, que juega en Deportivo Constitución Veteranos. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en marca, gambeta, decisión. Su valor de mercado ronda los $24.081.005. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Alejandro Aretini creció en San Miguel, zona norte del conurbano, donde su madre atiende un almacén de ropa y su padre trabaja en la construcción. "Ale juega con las dos piernas como si tuviera cuatro", bromea un vecino que lo ve entrenar en la cancha de tierra cerca de su casa. Llegó a Deportivo Constitución Veteranos a los quince años, casi de casualidad, cuando un amigo lo invitó a una prueba y el técnico vio algo que le gustó: ese control del medio campo que algunos tienen innato. No es de esos mediocampistas que abrasan la cancha, pero cuando toca la pelota sabe qué hacer con ella. Su costumbre es llegar al club con un termo de café que prepara su vieja la noche anterior, y mientras espera su turno en el banco de suplentes lo pasa mirando cómo juegan los demás, estudiando posiciones, leyendo el juego. A los diecisiete todavía está en esa etapa donde el cuerpo manda y el oficio llega después. Es un jugador de rotación con momentos de claridad que ilusionan, sin pretender ser lo que aún no es.
Esta temporada
12 partidos (11 de liga y 1 de copa), 2 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Almagro 0-1 P6.6
- 25 octvs El Vencedor de Montserrat 3-4 P6.2
- 22 octvs Los Rayos Dorados 1-1 E6.5
- 17 octvs General Güemes de Balvanera 1-0 G⚽ 1 7.9
- 15 octvs AD Villa Devoto 0-2 P6.7
- 10 octvs La Gloria de Boedo 1-1 E⚽ 1 7.2
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Marca13–17
- Gambeta13–17
- Decisión12–16
- Quite10–14
- Salto10–14
- Visión10–14
- Liderazgo10–14
- Definición10–14
- Temple9–13
- Control9–13
- Posicionamiento9–13
- Velocidad8–12
- Resistencia8–12
- Remate6–10
- Cabezazo6–10
- Agresividad6–10
- Fuerza5–9
- Pase corto5–9
- Pase largo5–9
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