Mauro Marín es un extremo izquierdo de 30 años, argentino, de pie ambidiestro, que juega en Club Berisso. Tiene una media de 15 sobre 20 con potencial estimado entre 15 y 20, y se destaca en visión, cabezazo, decisión. Su especialidad: cabeceador. Su valor de mercado ronda los $29.700.379. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Mauro Marín nació en Mendoza hace 28 años en una familia de viticultores. Su padre trabajaba en una bodega del Este, sus manos olían a uva fermentada. A los once lo llevó a probar en las divisiones menores de un club de barrio, más para que tuviera algo que hacer que por convicción futbolera. Un scout de Berisso lo vio cabeceando en un torneo provincial y le propuso viajar a La Plata. Se fue solo en colectivo, con miedo de decepcionarlos. En la cancha es letal por la izquierda, pero su virtud verdadera está en el aire: sube al área como un delantero, mata la pelota con la cabeza aunque sea ambidiestro, cosa rara. Sus compañeros lo llaman "el bodeguero" por su sentido de la paciencia, por cómo espera el momento exacto para saltar. Es una de las figuras del plantel, potencial alto todavía intacto. Dice que su padre nunca fue a verlo jugar, que prefiere mantener distancia de esas cosas.
Esta temporada
4 partidos (4 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 11 octvs Defensores de Olavarría 1-1 E6.6
- 3 octvs Sportivo Roque Pérez 0-0 E6.5
- 1 octvs Defensores de Tristán Suárez 0-5 P5.9
- 30 septvs Club Atletico de Necochea 5-0 G🅰️ 1 7.5
- 28 septvs Def. Balvanera Centro 4-1 G⚽ 1 🅰️ 1 8.6
- 26 septvs Defensores de Dolores 0-1 P6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Visión16–20
- Cabezazo16–20
- Decisión16–20
- Pase corto15–19
- Resistencia14–18
- Temple13–17
- Gambeta13–17
- Liderazgo13–17
- Velocidad13–17
- Quite12–16
- Control12–16
- Pase largo12–16
- Posicionamiento12–16
- Marca11–15
- Agresividad11–15
- Definición11–15
- Salto10–14
- Remate10–14
- Fuerza9–13
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