Jesús Marino es un defensor central de 19 años, argentino, de pie derecho, que juega en Atlético Chacarita FC. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 7 y 12, y se destaca en salto, definición, posicionamiento. Su valor de mercado ronda los $17.750.804. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Jesús Marino creció en Merlo con su madre empleada doméstica y un padre que reparaba aires acondicionados en los barrios cercanos. Lo llamaban "el Ambidextro" porque desde pibe jugaba en la cancha de tierra con los dos pies indistintamente, un don raro que los entrenadores de la zona no sabían muy bien cómo meter en una posición. Llegó a Chacarita por la puerta de atrás: un sábado fue a ver entrenar a su primo, quedó mirando desde la lateral y el utilero le aviso al DT que había un pibe con cuerpo de defensor central. Hizo una prueba entre semana, nada del otro mundo, pero algo vieron en su lectura del juego, esa capacidad de anticipar. A los diecisiete todavía le cuesta ser titular, entra cuando cae alguien lesionado o cuando necesitan frenar un partido que se va de cauce. Su madre va a verlo cuando puede; su viejo casi nunca. "Yo sigo aprendiendo", dice, sin dramatismo, mientras se anuda las botines en el banco de suplentes. Eso es Marino: sin urgencias, sin historias grandes. Solo un defensor que crece a su ritmo.
Esta temporada
10 partidos (9 de liga y 1 de copa), 0 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Panza Verde FC 1-1 E6.6
- 24 octvs Vet. Chacarita 2-2 E6.6
- 22 octvs La Verdad de Villa Soldati 5-3 G🅰️ 1 6.7
- 17 octvs AA Monte Castro Reserva 3-1 G6.6
- 15 octvs Club deportivo el kolombero 2-1 G6.6
- 10 octvs Deportivo roca 0-1 P6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Salto11–15
- Definición11–15
- Posicionamiento11–15
- Pase largo10–14
- Quite9–13
- Remate9–13
- Visión9–13
- Agresividad9–13
- Temple8–12
- Decisión8–12
- Control7–11
- Gambeta7–11
- Liderazgo7–11
- Resistencia7–11
- Marca6–10
- Velocidad6–10
- Fuerza5–9
- Cabezazo5–9
- Pase corto4–8
¿Te gustaría tenerlo en tu equipo? En ELDT los jugadores se compran y venden en un mercado de pases por subastas entre DTs reales.