Juan Salerno es un lateral izquierdo de 29 años, chileno, de pie zurdo, que juega en Atlético Villa Urquiza FC. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en gambeta, liderazgo, agresividad. Su valor de mercado ronda los $10.143.316. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Juan Salerno nació en Temuco en 1997, hijo de un electricista que trabajaba en las construcciones de la zona sur. Tiene una cicatriz fina sobre la ceja izquierda, herencia de un choque con un poste de luz cuando jugaba en las canchas de barrio a los trece años. Llegó a Villa Urquiza por casualidad, en realidad: viajaba a Buenos Aires a visitar a un primo y jugó un amistoso con las categorías menores del club; le gustó lo que vio y se quedó. En el lateral izquierdo es volante, defiende sin sobresaltos pero tampoco quema el campo, tiene ambas piernas útiles aunque no es un especialista en nada. Sus compañeros lo llaman "el zurdo del norte" aunque es ambidiestro, mote que lo aburre un poco. Tiene veintiséis años, está en su mejor momento físico pero flota entre la rotación y el olvido. Una vez le preguntaron por qué no había vuelto a Chile y contestó: "Acá me dieron oportunidad, no me voy hasta que no tenga nada más que dar". Suena a frase de vestuario, pero en Juan suena a verdad.
Esta temporada
11 partidos (10 de liga y 1 de copa), 1 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 2 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 25 octvs Ferro Núñez 1-2 P6.2
- 22 octvs Aurora de Villa Pueyrredón 0-2 P6.6
- 17 octvs Argentinos de Paternal 0-3 P6.5
- 15 octvs Vet. Parque Patricios 2-0 G⚽ 1 7.3
- 10 octvs C.A Tigre 0-2 P5.9
- 8 octvs Liga Barracas 2-1 G6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Gambeta12–16
- Liderazgo11–15
- Agresividad11–15
- Quite9–13
- Salto8–12
- Fuerza8–12
- Decisión8–12
- Velocidad8–12
- Resistencia8–12
- Cabezazo7–11
- Marca6–10
- Remate6–10
- Control6–10
- Pase corto6–10
- Posicionamiento6–10
- Visión5–9
- Pase largo5–9
- Definición5–9
- Temple3–7
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