Pipa Otamendi es un delantero de 22 años, argentino, de pie derecho, que juega en Defensores de Morón. Tiene una media de 9 sobre 20 con potencial estimado entre 14 y 19, y se destaca en temple, cabezazo, definición. Su valor de mercado ronda los $18.301.846. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Pipa Otamendi nació en Comodoro Rivadavia hace veinte años, donde su madre trabaja en una verdulería y su padre es mecánico diesel en los talleres del puerto. Llegó a San Telmo Sur casi por casualidad: jugaba en un amistoso entre barrios y un scout lo vio patear con ambos pies, cosa rara en un pibe de esa edad. "Mira ese zurdo", le dijo el ojeador al técnico, aunque Pipa es ambidiestro de puro vicio. Se vino a Buenos Aires sin ruido, sin promesas exageradas, solo con la certeza de que acá había cancha para crecer. En el club es casi un suplente más, eso sí, pero en los entrenamientos hace cosas que despiertan curiosidad: gambetas sin sentido aparente, remates desde ángulos imposibles, una tranquilidad que no condice con su inexperiencia. Los compañeros lo llaman "el Patagónico" porque habla poco y piensa mucho. A veces se queda después de los entrenamientos practicando definiciones contra el palo. Todavía está verde, todavía es un proyecto, pero tiene eso que no se fabrica: hambre de verdad.
Esta temporada
2 partidos (2 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 17 octvs Atlético Bella Vista FC 1-0 G6.6
- 26 septvs Atlético Haedo 0-1 P6.7
- 15 septvs El Tradicional de Monte Castro 0-0 E6.5
- 21 agovs Sportivo Marcos Paz 0-2 P6.3
- 15 agovs Club Entusiasmo 0-0 E6.6
- 10 agovs Club Monte Castro 0-3 P6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Temple10–14
- Cabezazo10–14
- Definición10–14
- Posicionamiento10–14
- Salto9–13
- Remate8–12
- Liderazgo7–11
- Agresividad7–11
- Pase largo6–10
- Resistencia5–9
- Decisión3–7
- Pase corto3–7
- Fuerza2–6
- Control2–6
- Visión2–6
- Marca1–5
- Quite1–5
- Gambeta1–5
- Velocidad1–5
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