Pedro Sorbi es un arquero de 18 años, argentino, de pie ambidiestro, que juega en C. y Barrio Caballito. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 15 y 20, y se destaca en marca, gambeta, manos. Su valor de mercado ronda los $15.088.183. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Pedro Sorbi nació en Comodoro Rivadavia hace dieciséis años, en una casa de chapa cerca de los yacimientos. Su madre limpia oficinas en el puerto, su padre trabajaba en las petroleras hasta que la crisis lo dejó sin laburo. El chico llegó a Caballito por casualidad, durante un torneo de Patagonia que organizó un colegio privado de Capital; un scout de la cantera lo vio atajando bajo un temporal de viento que casi tira los arcos y le propuso quedarse. Sorbi es ambidiestro, algo raro en un arquero, y eso lo delata en los entrenamientos: se mueve hacia los dos lados con una seguridad que sus compañeros todavía no procesan bien. De rotación pero con destellos, como dicen en la institución. Tiene un tic: antes de cada tiro libre mastica chicle sin parar, como si estuviera contando los segundos. Sus compañeros lo cargan con "Sorbi, la brújula", porque en la cancha parece tener magnetismo en los puños. Lleva tres meses en Buenos Aires y todavía extraña los amaneceres colorados de la costa, pero acá tiene potencial para quedarse.
Esta temporada
9 partidos (7 de liga y 2 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 24 octvs Reservas Once 1-1 E6.5
- 10 octvs Pibes Villa Crespo 0-1 P6.6
- 8 octvs Cooperativa Boedo 1-1 E6.5
- 6 octvs Club Retiro 1-5 P6.4
- 3 octvs El Porvenir de Floresta 2-0 G6.6
- 1 octvs Mutual Almagro 2-2 E6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Marca12–16
- Gambeta12–16
- Manos11–15
- Pase corto11–15
- Pase largo11–15
- Salto10–14
- Reflejos9–13
- Resistencia9–13
- Quite8–12
- Fuerza8–12
- Remate8–12
- Temple8–12
- Cabezazo8–12
- Velocidad8–12
- Ubicación (arquero)8–12
- Control7–11
- Liderazgo7–11
- Visión6–10
- Definición6–10
- Decisión5–9
- Agresividad5–9
- Posicionamiento3–7
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