Ramiro Ferreyra
“el Comandante”
Ramiro Ferreyra es un defensor central de 36 años, colombiano, de pie derecho, que juega en Def. General Rodríguez Oeste. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 10 y 15, y se destaca en agresividad, gambeta, pase largo. Su valor de mercado ronda los $2.345.552. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ramiro Ferreyra creció en Bucaramanga, donde su madre lavaba ropa ajena en el río y su padre trabajaba en una cantera sacando piedra. Los botines que usa ahora los heredó de un primo mayor, gastados en la punta, pero los mantiene como si fueran de oro: cada tanto los limpia, les cambia los cordones. A los 27 llegó a Defensa General Rodríguez por una prueba en un amistoso contra un equipo local, nada de contrato vistoso ni promesas grandes, simplemente quedó y se quedó. Juega de central, ambidiestro, esa cualidad extraña que nunca le sirvió demasiado pero que lo hace versátil en los entrenamientos. Sus compañeros lo llaman "Ferrey" y dicen que es de esos tipos que antes de cada partido toca tres veces el travesaño, una cosa rara que nadie sabe si funciona. No es el defensor que tapa todo, pero lee el juego, posiciona bien, no se duerme. A los 33, sigue siendo casi un suplente más, pero cuando le toca entra tranquilo, como quien sabe que el fútbol es esto: estar ahí, disponible, sin dramatizar.
Esta temporada
13 partidos (11 de liga y 2 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs La Fomento de Luján 0-0 E6.6
- 24 octvs Atlético Ciudadela 0-0 E6.6
- 22 octvs DEFENSORES DE BELGRANO 0-0 E6.6
- 17 octvs Unión Barrial de Marcos Paz Oeste 1-0 G6.4
- 15 octvs Mutual Catán 1-0 G6.6
- 10 octvs Gastronómicos Unidos de Hurlingham 0-0 E6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Agresividad13–17
- Gambeta12–16
- Pase largo12–16
- Fuerza11–15
- Remate11–15
- Definición11–15
- Cabezazo10–14
- Marca9–13
- Salto9–13
- Liderazgo9–13
- Pase corto9–13
- Resistencia9–13
- Quite8–12
- Velocidad8–12
- Posicionamiento8–12
- Visión7–11
- Decisión7–11
- Temple6–10
- Control5–9
¿Te gustaría tenerlo en tu equipo? En ELDT los jugadores se compran y venden en un mercado de pases por subastas entre DTs reales.