Bruno Hoffmann es un extremo izquierdo de 25 años, argentino, de pie derecho, que juega en Quilmes Oeste. Tiene una media de 8 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en definición, remate, liderazgo. Su valor de mercado ronda los $12.106.331. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Bruno Hoffmann creció en Mendoza, en el corazón de la zona de bodegas, donde su madre limpiaba casas de familias con viña propia y su padre trabajaba en la vendimia. A los dieciséis entró a prueba en Florida Oeste casi por casualidad: un amigo tenía contacto con alguien del club y lo llevó a una práctica un sábado. No brilló, pero tampoco desapareció. Se quedó en la categoría, entrando y saliendo del equipo según las necesidades. Bruno es ambidiestro, cosa rara en extremos, pero eso no le da ventaja ninguna si no sabe cuándo gambetear y cuándo tocar de primera. Sus compañeros lo llaman "el mendocino de agua fría" porque en los entrenamientos casi no habla, apenas observa. Una vez un DT le preguntó por qué no pedía la pelota y respondió: "cuando la necesite, la voy a buscar". Todavía la sigue buscando. Es el tipo de jugador que puede sorprender en un partido amistoso y desaparecer en la regular. A los veintidós, Bruno está en esa encrucijada donde todo depende de si alguien cree en él antes de que él deje de creer en sí mismo.
Esta temporada
2 partidos (2 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs El Fortín de Versalles 0-2 P6.3
- 24 octvs Patriotas Balvanera 1-2 P6.5
- 10 septvs La Verdad de Villa del Parque 0-0 E6.4
- 5 septvs Argentino de Coghlan 0-0 E6.4
- 3 septvs Union Chacarita 0-2 P6.6
- 29 agovs CR Villa Devoto 0-2 P6.7
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Definición11–15
- Remate10–14
- Liderazgo10–14
- Agresividad8–12
- Control7–11
- Pase corto7–11
- Salto6–10
- Temple5–9
- Gambeta5–9
- Velocidad5–9
- Posicionamiento5–9
- Cabezazo4–8
- Decisión4–8
- Resistencia3–7
- Quite2–6
- Visión2–6
- Marca1–5
- Fuerza1–5
- Pase largo1–5
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