Chino Krause es un lateral derecho de 32 años, argentino, de pie ambidiestro, que juega en El Vencedor de Abasto. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en liderazgo, gambeta, definición. Su especialidad: líder. Su valor de mercado ronda los $5.071.658. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Chino Krause guarda en su casa de Bahía Blanca un par de botines Penalty rotos, desgastados en la suela derecha, que su padre le regaló cuando cumplió catorce años. Su viejo trabajaba en la refinería, turnos de doce horas, y los fines de semana iba a verlo jugar en la Liga local. A los diecinueve, un amistoso contra Cooperativa lo cambió todo: entró como lateral derecho en el segundo tiempo y jugó tan bien que el DT lo fichó después del partido, sin prueba formal, solo con una charla de diez minutos en la cancha. En Caballito encontró su lugar, ese rol de lateral que requiere liderazgo más que virtuosismo: marca, organiza, grita. Sus compañeros lo respetan porque no baja los brazos aunque el equipo esté complicado. No es un crack, lo sabe bien. Pero en los entrenamientos, cuando algo no cierra, es él quien reúne al grupo, quien habla sin miedo. Ambidiestro de nacimiento, nunca eligió un pie: ambos le funcionan para lo que necesita. A los treinta, en su mejor versión física, sigue siendo lo que siempre fue: el tipo que sostiene desde atrás.
Esta temporada
8 partidos (7 de liga y 1 de copa), 1 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 15 octvs JUAN DOMINGO PERÓN 0-1 P6.5
- 10 octvs El Tradicional de La Boca 1-1 E6.7
- 8 octvs Estrella Retiro 0-2 P6.7
- 3 octvs Lajitas Futbol Club 0-2 P6.6
- 1 octvs Sociedad San Telmo 1-2 P6.7
- 29 septvs Invasor Zim FC 0-0 E6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo15–19
- Gambeta12–16
- Definición11–15
- Resistencia10–14
- Fuerza9–13
- Control9–13
- Visión9–13
- Decisión9–13
- Velocidad9–13
- Pase largo9–13
- Marca8–12
- Salto8–12
- Remate8–12
- Cabezazo8–12
- Pase corto8–12
- Quite7–11
- Temple7–11
- Agresividad7–11
- Posicionamiento5–9
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