Álvaro Marino es un defensor central de 26 años, argentino, de pie zurdo, que juega en Sportivo Don Torcuato. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en posicionamiento, cabezazo, visión. Su valor de mercado ronda los $24.616.827. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Álvaro Marino guarda un par de botines rotos en su bolso, los mismos que usaba cuando jugaba en las canchas de tierra de Bahía Blanca, donde su madre limpiaba casas y su padre trabajaba en la destilería. A los dieciocho se vino a probar a Capital sin contactos ni recomendaciones; un domingo perdido, mirando un amistoso de reserva desde la tribuna popular, lo vio un utilero de Asado de Domingo FC que lo mandó a entrenar. No fue un descubrimiento épico: simplemente estaba ahí, con buena llegada en defensa, ambidiestro, sin pretensiones de ser figura. Sus compañeros le dicen "el Tranquilo" porque no alza la voz nunca, ni siquiera cuando le gritan desde el banco. A los 24 sigue siendo un central confiable, nada más y nada menos: hace su trabajo, lee bien el juego, no regala pelota. Su vieja viniendo cada quince días a verlo jugar es lo que lo mantiene a flote en una carrera que promete poco pero sostiene con dignidad.
Esta temporada
2 partidos (2 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 2 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 15 octvs Sportivo Nordelta 2-2 E6.2
- 8 octvs Sportivo Bahía Blanca 3-0 G6.2
- 25 julvs Club Atlético Sportivo Colonia Sur 0-0 E6.1
- 23 julvs Club Carapachay 1-0 G6.5
- 21 julvs Social y Deportivo Bernal 0-0 E6.1
- 18 julvs Club Atlético Avellaneda Sur 1-0 G6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Posicionamiento14–18
- Cabezazo13–17
- Visión12–16
- Decisión11–15
- Pase largo11–15
- Resistencia11–15
- Quite10–14
- Salto10–14
- Fuerza10–14
- Remate10–14
- Temple10–14
- Control9–13
- Agresividad9–13
- Marca8–12
- Velocidad8–12
- Pase corto8–12
- Gambeta6–10
- Definición6–10
- Liderazgo5–9
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