Enrique Juárez es un arquero de 23 años, argentino, de pie zurdo, que juega en Sociedad Villa Riachuelo. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 14 y 19, y se destaca en reflejos, ubicación (arquero), quite. Su valor de mercado ronda los $20.924.303. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Enrique Juárez guarda en su bolso un par de guantes de arquero desgastados, regalo de su padre mecánico que trabajaba en los talleres de Comodoro Rivadavia arreglando motores y sueños de gente de provincia. A los dieciocho llegó a Defensores de Gregorio Laferrere casi por casualidad, después de brillar en un amistoso de barrio donde atajó tres penales con una seguridad que nadie esperaba en un pibe desconocido del sur. Enrique es ambidiestro, detalle raro que lo hace impredecible en los saques largos, aunque todavía le cuesta leer el juego en los centros cerrados; está ahí, en ese lugar incómodo de suplente con hambre, viendo pasar a los titulares. Lo llaman "El Patagónico" en el vestuario, más por la provincia que por otra cosa. A los veinte años sigue siendo casi un jugador del montón, pero entrena como si cada atajada fuera la última, como si los guantes viejos de su viejo le pidieran un poco más cada día. Todavía está creciendo, tanto en lo físico como en la cabeza; ELDT ve en él eso que otros no ven: un arquero sin especialidad definida pero con potencial que late debajo de la superficie.
Esta temporada
13 partidos (10 de liga y 3 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Juventud Montserrat 0-2 P6.7
- 24 octvs Club EGL 1-1 E6.4
- 17 octvs Pibes Abasto 0-2 P6.5
- 15 octvs C. y Barrio La Boca 3-1 G6.4
- 13 octvs Defensores villa lugano 1-2 P6.6
- 10 octvs Federación Floresta 1-0 G6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Reflejos12–16
- Ubicación (arquero)12–16
- Quite11–15
- Salto10–14
- Temple9–13
- Agresividad9–13
- Manos8–12
- Definición8–12
- Resistencia8–12
- Liderazgo7–11
- Pase largo7–11
- Posicionamiento7–11
- Pase corto6–10
- Gambeta5–9
- Decisión5–9
- Marca4–8
- Fuerza4–8
- Remate4–8
- Control4–8
- Visión4–8
- Cabezazo3–7
- Velocidad2–6
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