Toto Ruiz es un extremo izquierdo de 25 años, argentino, de pie derecho, que juega en Atlético Azul. Tiene una media de 7 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en agresividad, control, visión. Su valor de mercado ronda los $9.024.648. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Toto Ruiz nació en Bahía Blanca en 2001 y tiene una cicatriz en la ceja izquierda de un cabezazo que se comió en un amistoso de juveniles. Su madre trabajaba en una farmacia del centro y su padre era pintor de brocha gorda, de esos que terminaban los domingos en la cancha viendo a Ferro. A los diecinueve lo fue a buscar un scout de Club Glew después de verlo en una prueba desorganizada, sin pretensiones, donde la mayoría de los chicos llegaba con papá en auto. Toto llegó en colectivo. Lo particular de este chico es que maneja las dos piernas con soltura, cosa poco común, y en los entrenamientos tiene la costumbre de hablar solo mientras corre, como si discutiera con un rival invisible. "El fútbol se juega en silencio y en quilombo al mismo tiempo", dijo una vez a un compañero. Como extremo izquierdo tiene ese don de llegar por sorpresa al segundo palo, ese gesto que no todos ven. Es de rotación, sí, pero cuando entra pone huevos. Todavía está buscando su lugar, pero no es de los que se rinden fácil.
Esta temporada
3 partidos (3 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs El Almagrito 1-0 G6.7
- 17 octvs Atlético Hudson 0-4 P6.7
- 15 octvs Defensores de Villa España 0-1 P6.6
- 10 septvs Rayo del Sur 1-4 P6.4
- 5 septvs Club Atlético Pirata 2-0 G6.6
- 3 septvs Karasuno 0-6 P6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Agresividad13–17
- Control9–13
- Visión9–13
- Quite8–12
- Remate8–12
- Definición7–11
- Salto6–10
- Gambeta6–10
- Velocidad6–10
- Fuerza5–9
- Liderazgo4–8
- Pase corto4–8
- Pase largo3–7
- Resistencia3–7
- Cabezazo2–6
- Decisión2–6
- Marca1–5
- Temple1–5
- Posicionamiento1–5
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