Genaro Friedman es un defensor central de 30 años, argentino, de pie derecho, que juega en Niupi. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 9 y 14, y se destaca en temple, fuerza, remate. Su valor de mercado ronda los $10.143.316. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Genaro Friedman guarda en su bolso un par de botines Adidas de los noventa, desgastados hasta la suela, que perteneció a su viejo, mecánico de autos en Comodoro Rivadavia. Creció mirando cómo su padre desarmaba motores con la misma precisión que él intenta leer el juego en el área, sin aspavientos, sin ruido. A los diecinueve lo vieron en un amistoso contra un equipo de la zona; nada de academias de lujo, solo la casualidad de que el técnico de Temperley pasaba por ahí. Desde entonces tira centro atrás, marca lo que se puede marcar, despeja lejos. No tiene un apodo que le quede bien, aunque en el vestuario lo llaman "el Zurdo" aunque es ambidiestro, cosa que nadie termina de entender. "Yo juego de lo que sale", dice cada vez que alguien le pregunta por qué no explota el pie izquierdo. Es un defensor de esos que cumple, que no te gana un partido pero que tampoco te lo pierde. Temperley lo necesita así: funcional, metódico, sin pretensiones.
Esta temporada
12 partidos (10 de liga y 2 de copa), 0 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Asado de Domingo FC 0-0 E6.5
- 24 octvs Varela FC 0-0 E6.7
- 17 octvs Mate Amargo FC 0-0 E6.3
- 15 octvs Club Atletico Xeneizes de Sarandi 0-3 P6.5
- 10 octvs Club de los Lentos 0-1 P6.6
- 8 octvs Club Atlético Loco Branco 0-0 E6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Temple13–17
- Fuerza12–16
- Remate12–16
- Marca11–15
- Definición11–15
- Quite10–14
- Control10–14
- Pase largo10–14
- Posicionamiento10–14
- Agresividad9–13
- Visión8–12
- Liderazgo8–12
- Pase corto8–12
- Salto7–11
- Cabezazo7–11
- Decisión7–11
- Resistencia7–11
- Gambeta6–10
- Velocidad6–10
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