Coco Rondinelli es un extremo derecho de 36 años, argentino, de pie derecho, que juega en Mutual Trabajadores de Munro. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 6 y 11, y se destaca en control, decisión, pase largo. Su valor de mercado ronda los $2.814.663. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Coco Rondinelli creció en Bahía Blanca, hijo de un electricista de la construcción que le enseñó a resolver problemas con las manos antes que con la cabeza. Su madre lavaba ropa ajena en la zona de Palihue. A los dieciséis lo llevó un compañero a una prueba en un torneo amistoso contra divisiones inferiores y quedó ahí, sin contrato firmado, solo la palabra del delegado de La Verdad de Villa del Parque. Tardó tres temporadas en debutar. Juega por derecha, ambidiestro de verdad, no de esos que dicen y apenas patean con la otra. Lo llamaban "el Coco" porque de pibe tenía el pelo parado, aunque ya no. A los treinta y cuatro sigue siendo un tipo de rotación, alguien que entra cuando el titular descansa o cuando el técnico necesita cambiar el planteo. No tiene especialidad marcada, no es extremo puro ni volante. Eso quizás fue su techo: la versatilidad sin profundidad. Pero sigue viniendo al entrenamiento, sigue competiendo. En el vestuario es de los que calienta a los pibes con frases cortas, directas, como aprendió en Bahía Blanca.
Esta temporada
10 partidos (10 de liga y 0 de copa), 4 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 2 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Pibes Bella Vista 1-0 G⚽ 1 7.7
- 24 octvs La Verdad de Pacheco 1-0 G6.7
- 22 octvs Club Atletico y Tiro 0-0 E6.1
- 17 octvs Liga Vicente López 1-0 G6.1
- 15 octvs No Sabemos Ganar 1-0 G6.5
- 14 octvs Liga Vicente López 1-2 P6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Control12–16
- Decisión12–16
- Pase largo11–15
- Visión10–14
- Agresividad10–14
- Posicionamiento10–14
- Remate9–13
- Gambeta9–13
- Liderazgo9–13
- Fuerza8–12
- Pase corto8–12
- Definición8–12
- Resistencia8–12
- Velocidad7–11
- Quite6–10
- Salto6–10
- Marca5–9
- Temple5–9
- Cabezazo5–9
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