Aaron Leguizamón es un volante central de 35 años, argentino, de pie derecho, que juega en La Gloria de Versalles. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en salto, quite, fuerza. Su valor de mercado ronda los $3.124.443. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Aaron Leguizamón guarda en una bolsa de nylon los botines con los que debutó en Mendoza hace catorce años, gastados hasta la suela, testigos mudos de una carrera que nunca despegó como prometía. Su padre trabajaba en una bodega, en los viñedos, madrugador de toda la vida; su madre limpiaba casas en el centro. A los diecinueve llegó a El Murallón después de brillar en un amistoso regional contra un equipo de San Juan, nada de dramatismo, simplemente un scout que lo vio pasar la pelota bien y le hizo una llamada. Es ambidiestro, lo que siempre fue su as bajo la manga, aunque en el mediocampo central eso no alcanza cuando te falta velocidad mental y audacia para romper líneas. En el vestuario lo dicen "el mendocino mudo", porque habla poco pero siempre se planta firme en el círculo central. Ahora, con treinta y dos encima, espera que alguien lo llame, sabe que no le queda mucho, pero no se queja. Mendoza le enseñó eso: a aguantar.
Esta temporada
12 partidos (11 de liga y 1 de copa), 3 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 3 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs La Gloria de Chacarita 0-1 P6.4
- 24 octvs C. y Barrio Pompeya 2-0 G⚽ 1 7.4
- 22 octvs Sportivo Caballito FC 0-0 E5.5
- 17 octvs El Galpón de Flores 0-0 E6.6
- 15 octvs Bastión Kawaii 0-0 E6.2
- 10 octvs El Tradicional de Villa Lugano 2-0 G6.3
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Salto14–18
- Quite12–16
- Fuerza12–16
- Cabezazo12–16
- Pase corto12–16
- Visión11–15
- Liderazgo11–15
- Temple10–14
- Control10–14
- Gambeta10–14
- Posicionamiento10–14
- Marca9–13
- Decisión8–12
- Velocidad8–12
- Resistencia8–12
- Remate7–11
- Agresividad7–11
- Definición7–11
- Pase largo6–10
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