Ángel Ríos es un volante central de 28 años, argentino, de pie zurdo, que juega en Club Atletico y Tiro. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 13 y 18, y se destaca en decisión, pase corto, visión. Su valor de mercado ronda los $27.078.510. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ángel Ríos nació en Comodoro Rivadavia hace 25 años, en una familia de petroleros y mecánicos. Su padre trabajaba en los depósitos de YPF, hombre de pocas palabras pero de manos inquietas. El pibe creció entre talleres y canchas de tierra, donde aprendió a jugar con ambos pies porque en invierno patagónico el viento te obliga a adaptarte o quedarte en casa. Llegó a Defensores de Liniers casi por casualidad: una prueba que pidió un tío en 2018, un torneo de inferiores donde manejó el juego con una serenidad rara para su edad. En el club lo llaman "el Capitán" aunque no lleva brazalete, porque en el mediocampo es de esos que levanta compañeros con la mirada. Tiene destellos de calidad pura: pase de primera, lectura temprana, giro limpio. Pero falla en consistencia, como si le faltara hambre o le sobrara tranquilidad. A los 25, en su mejor momento físico, es mediocampista de rotación con un potencial alto que todavía no termina de explotar. Sus compañeros dicen que cuando quiere, juega para otro lado.
Esta temporada
11 partidos (9 de liga y 2 de copa), 0 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Club Atlético Teniente Agneta 0-2 P6.6
- 22 octvs Mutual Trabajadores de Munro 0-0 E5.9
- 17 octvs Boca juniors 0-1 P5.4
- 15 octvs Liga Vicente López 0-1 P6.7
- 10 octvs Atlético Villa Pueyrredón 4-1 G🅰️ 1 6.9
- 9 octvs AD Retiro 3-0 G6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Decisión12–16
- Pase corto12–16
- Visión11–15
- Velocidad11–15
- Resistencia11–15
- Gambeta10–14
- Posicionamiento10–14
- Marca9–13
- Salto9–13
- Control9–13
- Pase largo9–13
- Agresividad9–13
- Quite8–12
- Fuerza8–12
- Cabezazo8–12
- Definición7–11
- Remate6–10
- Liderazgo6–10
- Temple5–9
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