Ezequiel Molina es un volante defensivo de 29 años, colombiano, de pie derecho, que juega en Paraná Club. Tiene una media de 5 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en liderazgo, pase corto, agresividad. Su valor de mercado ronda los $2.207.567. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ezequiel Molina nació en Bucaramanga hace 26 años, en una casa de inquilinato donde su madre lavaba ropa ajena y su padre reparaba motos en la vereda. Llegó a Sportivo Vicente López casi por casualidad, recomendado por un técnico que lo vio en un amistoso de barrio jugando de volante contención; no fue un flash, ni mucho menos, pero el cuerpo técnico necesitaba cuerpo y él estaba disponible. Es ambidiestro, eso sí, aunque esa versatilidad nunca lo catapultó a nada importante. Sus compañeros lo conocen como "el chapa", apodo que le quedó pegado por su cara redonda y su manera de reír en el banco de suplentes. En la cancha no deslumbra: cubre espacios, marca cuando le corresponde, levanta la pelota con lo que tenga a mano. No es un desastre, pero tampoco es esa joya oculta que cualquier manager quisiera pulir. Su mejor virtud es la consistencia, o lo que pasa por consistencia en un jugador de este nivel: nunca falla de manera escancarada, nunca brilla tampoco. Ezequiel sabe bien dónde está parado en el fútbol. Lo dijo una vez en la cancha: "Acá la mitad gana, la otra mitad aprende a perder".
Esta temporada
0 partidos (0 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 10 septvs Juventud San Cristóbal 1-1 E6.5
- 5 septvs C. y Barrio Montserrat 4-0 G6.7
- 27 agovs El Tradicional de Parque Avellaneda 1-0 G6.5
- 20 agovs FC Varela 1-5 P6.4
- 8 agovs Racing Club 0-2 P6.5
- 6 agovs Fc . Salomón 0-1 P6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Liderazgo9–13
- Pase corto8–12
- Agresividad8–12
- Resistencia7–11
- Marca5–9
- Decisión3–7
- Definición3–7
- Posicionamiento3–7
- Quite2–6
- Visión2–6
- Salto1–5
- Fuerza1–5
- Remate1–5
- Temple1–5
- Control1–5
- Gambeta1–5
- Cabezazo1–5
- Velocidad1–5
- Pase largo1–5
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