Álvaro Olmedo es un lateral izquierdo de 24 años, argentino, de pie derecho, que juega en Argentinos de Chacarita. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en fuerza, definición, control. Su valor de mercado ronda los $20.328.121. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Álvaro Olmedo nació en Bahía Blanca en 2002 y tiene una cicatriz en la ceja izquierda que se le marca cuando suda: herencia de un choque con un portero en una cancha de tierra a los trece años. Su padre trabajaba en la refinería, su madre en limpieza de casas; la familia se movía por los barrios del sur de la provincia sin mucho ruido. A los dieciséis lo llevó un compañero a una prueba en El Vencedor de Agronomía casi de casualidad, un sábado que no tenía entrenamiento en su club. El técnico vio algo en su manera de recortar espacios por la banda izquierda, esa facilidad con ambos pies que lo hacía impredecible en el quite y el pase. Lo que lo define no es un remate ni una marca; es su cabeza: juega de lateral pensante, busca el centro corto, anticipa. En la interna lo llaman "el Bah" por su ciudad, y él sonríe poco pero escucha todo. Tiene destellos de verdadero nivel, esos partidos donde parece otro, pero todavía le cuesta la consistencia. A los veintitrés, está en el punto justo donde puede quedarse o explotar.
Esta temporada
12 partidos (11 de liga y 1 de copa), 1 goles, 1 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 29 octvs Club Monte Castro 0-1 P6.5
- 25 octvs El Tradicional de Parque Chacabuco 0-2 P6.2
- 22 octvs AC Parque Avellaneda 1-0 G6.7
- 17 octvs Estudiantes de florencio Varela 2-1 G🅰️ 1 7.2
- 15 octvs Círculo San Telmo 0-0 E6.4
- 10 octvs El Fortín de Villa Lugano 1-1 E6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Fuerza12–16
- Definición12–16
- Control11–15
- Visión11–15
- Liderazgo11–15
- Agresividad11–15
- Resistencia11–15
- Quite10–14
- Velocidad10–14
- Marca9–13
- Temple9–13
- Pase corto9–13
- Pase largo9–13
- Gambeta8–12
- Cabezazo8–12
- Posicionamiento8–12
- Remate6–10
- Decisión6–10
- Salto5–9
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