Ariel Greco es un defensor central de 31 años, argentino, de pie derecho, que juega en La Gloria de Munro. Tiene una media de 12 sobre 20 con potencial estimado entre 12 y 17, y se destaca en posicionamiento, marca, quite. Su valor de mercado ronda los $15.148.817. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ariel Greco nació en Comodoro Rivadavia hace 29 años, en una casa de chapa cerca de la refinería donde su padre trabajaba como mecánico. Su vieja lavaba ropa ajena en baldes de plástico y miraba los partidos de boca del televisor roto. A los dieciséis, un scout de Beccar lo vio jugando un amistoso en la cancha de San Martín y le ofreció ir a entrenar tres veces por semana. Greco dejó la escuela a los dieciocho. No es tipo de cifras ni de historias grandes: defiende con la cabeza fría, se planta en el área, reparte pases cortos. Su apodo en el vestuario es "el Tano", aunque nadie sabe bien de dónde viene. Tiene ambición pero medida, casi un suplente de convicción. Lo que lo mantiene en pie después de tantos años es una cosa rara: la costumbre de llegar una hora antes de cada entrenamiento a raspar el barro de los botines en las escalinatas del club. Su viejo, desde Comodoro, le dice que así está bien. Que lo importante es estar.
Esta temporada
4 partidos (4 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Deportivo Carapachay Veteranos 0-0 E6.5
- 25 octvs Reservas Florida Oeste 3-1 G6.8
- 22 octvs Mutual Beccar 0-1 P6.2
- 8 octvs Atlético Paso del Rey 2-4 P6.2
- 1 agovs La Esquina de Ingeniero Maschwitz 0-1 P6.5
- 28 julvs Atlético San Telmo Norte 0-2 P6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Posicionamiento16–20
- Marca15–19
- Quite14–18
- Gambeta11–15
- Cabezazo10–14
- Salto9–13
- Visión9–13
- Definición9–13
- Velocidad8–12
- Fuerza6–10
- Decisión6–10
- Pase corto6–10
- Agresividad6–10
- Remate4–8
- Liderazgo4–8
- Pase largo3–7
- Temple2–6
- Control2–6
- Resistencia1–5
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