Ezequiel Fernández es un arquero de 26 años, chileno, de pie derecho, que juega en Club Atlético Villa Martelli. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 14 y 19, y se destaca en reflejos, salto, manos. Su valor de mercado ronda los $17.278.903. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ezequiel Fernández nació en Valparaíso hace 23 años, en una casa junto al puerto donde su madre lavaba ropa ajena y su padre reparaba motores de lanchas. Lo apodaban "el Ambidiestro" en la cantera porque atajaba indistintamente con cualquier mano, cosa rara para un arquero que desconcierta a los delanteros. Llegó a El Talar casi por casualidad, invitado a un amistoso de pretemporada donde se metió de suplente y terminó atajando la segunda mitad. El técnico lo vio sacar un reflejo imposible ante un remate cruzado y lo fichó al toque. Tiene destellos de crack, eso es verdad, pero también tardes donde desaparece mentalmente. En el vestuario dicen que es frio, casi hermético. Antes de cada partido se toma un mate en la cancha vacía y murmura algo que nadie entiende. "No sé si seré del nivel que me piden", admitió una vez después de un partido difícil. Eso es lo que te deja con las ganas: un pibe con potencial alto pero que aún busca creerse el cuento.
Esta temporada
0 partidos (0 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 8 agovs Soldados Mancos F.C. 0-7 P6.3
- 8 agovs Soldados Mancos F.C. 0-4 P6.6
- 18 julvs Scaloneta Villa Adelina 0-1 P6.7
- 16 julvs CLUB ATLETICO SAN ISIDRO 2-0 G6.6
- 11 julvs Club Atletico Veteranos De Malvinas 0-1 P6.6
- 9 julvs Club Garín 3-0 G6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Reflejos12–16
- Salto11–15
- Manos10–14
- Ubicación (arquero)10–14
- Temple9–13
- Cabezazo7–11
- Definición7–11
- Liderazgo6–10
- Remate5–9
- Agresividad5–9
- Resistencia5–9
- Posicionamiento5–9
- Fuerza4–8
- Visión4–8
- Decisión4–8
- Pase corto4–8
- Pase largo4–8
- Velocidad3–7
- Marca2–6
- Quite2–6
- Control2–6
- Gambeta2–6
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